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AR----光学设计部分为什么使用大出瞳直径和小F数?

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  • TA的每日心情
    开心
    2019-6-19 15:01
  • 签到天数: 10 天

    [LV.3]偶尔看看II

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    发表于 2018-12-28 18:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
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  • TA的每日心情
    难过
    2023-6-4 23:26
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    [LV.8]以坛为家I

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    发表于 2018-12-29 08:44 | 显示全部楼层
    本帖最后由 milanrambo 于 2018-12-29 08:46 编辑

    大出瞳的好处你已经说了,eyebox太小无法兼顾人眼转动范围,不同的人的瞳距范围,同时增加眼镜的佩戴对位要求。至于小f数,你是说大光圈吗,这个跟光学系统的设计指标和实际成像质量有关,越大光圈的光学系统越难实现。
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-21 20:38
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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2018-12-29 09:35 | 显示全部楼层
    出瞳直径和视场不是一个概念,对应的是瞳孔,做到6mm以上确实是方便眼球转动
    小F数(大光圈)也有利于提高亮度
    该会员没有填写今日想说内容.
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