1.坐标轴(Coordinateaxes)
光轴(opticalaxis)对于一个球面,光轴是通过球心的直线 ,对于一个透镜,光轴为两个球心的连线。光轴为Z轴,正Z方向为光线由物体初始传播的方向。
2.近轴和傍轴光线(Paraxial andparabasal rays) 近轴的含义是“在轴附近(near the axis)”。近轴光学是由斯涅尔定律(Snell’slaw)的线性形式很好地描述的光学。斯涅尔定律是:
如果是小角度,可以简化为:
线性假设(assumptionof linearity)是光学中很多定义的基础。像差则是由于不符合线性而产生的误差,所以一个光学系统的近轴特性通常被认为是该系统没有像差时的特性。近轴光线追迹所使用的公式,是假设光学表面曲光率(opticalsurface power)仅跟顶点曲率半径(vertexradius of curvature)有关,而忽略了区域性线性倾斜(local linear tilts)和表面的高阶曲率(higherorder curvature of the surface)。
一个由近轴光学很好描述的系统都有一个共性,即集中作为被追迹光线的径向入瞳坐标的实际和近轴边缘光线数据会趋向与零。
3.非近轴系统(Non-paraxial systems)
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