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[求助] 非成像,非序列设计的关键

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    [LV.Master]伴坛终老

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    发表于 2014-11-19 10:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
    照明光学设计,理论要求不高,其实主要是三维建模和数学知识,自由曲面,照明方面的,其实是解微分方程。自由曲面、导光板这类问题,空间关系想明白,看一下数值分析就行了,只要数据点能计算出来,用机械软件、照明软件建模都行导光板基本就是形成和破坏全反射。计算一个初始分布,模拟,不断调整。自由曲面的设计也要不断调整,因为在设计的时候,很难考虑到光线在表面的反射、投射效率。特别是自由曲面透镜,入射角度比较大的时候。





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    小白

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    发表于 2019-6-11 11:07 | 显示全部楼层
    其实想做非对称的自由曲面还是有难度的:
    1. 偏微分方程(组)求解,程序要会写;
    2. 求出来的空间点如何整成曲面;

    以下是很不好弄但是有效的方法:
    SMS链(现在还是看懂一点点鸭)
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
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