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[求助] Lighttools能否进行衍射现象分析并产生衍射图案?

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  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-22 08:28
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    [LV.8]以坛为家I

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    发表于 2024-11-19 14:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
           先介绍一下这个问题的来由,之前分析可变光圈的衍射效应,通过CODEV或者是ZEMAX的PSF函数都可以得到一个衍射图案,见图一。但由于光圈本身有一定厚度、同时光圈前后口径不一样大,会产生一定的倾斜角,实验已证明不同倾斜角下的衍射效应还会有区别,见图二的3D光圈。
           但目前通过CV或者ZMX的仿真发现,衍射仿真的效果只针对二维平面,对于有一定厚度和倾斜角的光圈,仿真效果无变化。所以想尝试用LT,直接导入stp光圈文件,添加光源和接收器,在LT中实现衍射效果。这样子,看能否发现3D的光圈对于衍射效应有无影响?但发现只能产生几何光学的透射效应,见图三。
           然后搜了一下帖子发现,LT确实可以实现衍射仿真,但可能需要用到RSOFT建立光栅BSDF函数,然后导入LT中。但对于我这个模型来说,我想实现的功能比较简单,产生一个衍射效应即可,无微纳结构也无需考虑衍射效率。
           所以想请问一下各位大佬,LT中有无方法产生类似图一的效果呢?

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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2024-11-20 15:42 | 显示全部楼层
    @十一月的肖邦 ,大佬我有看到你之前提过类似的问题,能帮忙看看这个嘛
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  • TA的每日心情
    奋斗
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    发表于 2024-11-21 17:20 | 显示全部楼层

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    能说一下codev里面,怎么操作的嘛
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     楼主| 发表于 2024-11-22 10:44 | 显示全部楼层
    蓝玉非梦 发表于 2024-11-21 17:20
    能说一下codev里面,怎么操作的嘛

    哈哈 ,老哥来蹭我金币呢也比较简单,如图所示。

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