吾爱光设

 找回密码
 注册
会员须知
会员须知
实用帮助
实用帮助
查看: 15826|回复: 6

[求助] [已解决]Ray Fan里的横纵坐标的含义

[复制链接]
  • TA的每日心情
    开心
    2019-4-14 12:17
  • 签到天数: 212 天

    [LV.7]常住居民III

    10

    主题

    13

    回帖

    7

    积分

    小白

    积分
    7
    发表于 2017-6-14 22:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
    看书的时候,书上说横向特性曲线是用光瞳的y坐标的函数表示横向光线像差的x和y分量。不是很懂,那么这曲线到底怎么看,横纵坐标的意义是什么?求详细一点的解释!急急急!!!
    最佳答案
    2017-6-15 11:17
    本帖最后由 Dreamor_007 于 2017-6-15 11:20 编辑

    不好意思 ,刚才给你说的稍微有点问题。现在已经改过来了





    你将3D视图绕着z轴旋转90度就得到了弧矢方向光线追迹(注意前后坐标系)

    此时,最边缘光线就为PX ,在RAY图中就是下图所示。



    本帖子中包含更多资源

    您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

    ×

    评分

    参与人数 1金币 +1 收起 理由
    YSM + 1 赞一个!

    查看全部评分

    该会员没有填写今日想说内容.
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    擦汗
    2024-11-19 15:45
  • 签到天数: 1158 天

    [LV.10]以坛为家III

    26

    主题

    160

    回帖

    215

    积分

    初级

    积分
    215

    论坛忠实支持者

    发表于 2017-6-15 08:05 | 显示全部楼层
    归一化的光瞳坐标
    该会员没有填写今日想说内容.
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    奋斗
    2020-3-9 19:52
  • 签到天数: 442 天

    [LV.9]以坛为家II

    53

    主题

    392

    回帖

    156

    积分

    初级

    积分
    156

    论坛忠实支持者

    发表于 2017-6-15 08:44 | 显示全部楼层
    本帖最后由 Dreamor_007 于 2017-6-15 11:20 编辑

    就下图来说····



    PX、PY是归一化入瞳坐

    EX、EY是某一入瞳坐标下,与主光线的偏差。
    例如:



    如上图所示,EY为当入瞳孔径Py=-1的光线与主光线差值的大小。

    本帖子中包含更多资源

    您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

    ×

    评分

    参与人数 1金币 +1 收起 理由
    夕阳丶余晖 + 1

    查看全部评分

    该会员没有填写今日想说内容.
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2019-4-14 12:17
  • 签到天数: 212 天

    [LV.7]常住居民III

    10

    主题

    13

    回帖

    7

    积分

    小白

    积分
    7
     楼主| 发表于 2017-6-15 10:24 | 显示全部楼层
    本帖最后由 Stephen_22 于 2017-6-15 10:26 编辑

    那PY和EX呢?我给你看看我的书上的说法。图上可以看出弧矢特性吗?C:\users\lenovo\桌面\2.jpg

    本帖子中包含更多资源

    您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

    ×

    评分

    参与人数 1金币 +1 收起 理由
    YSM + 1 赞一个!

    查看全部评分

    该会员没有填写今日想说内容.
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    奋斗
    2020-3-9 19:52
  • 签到天数: 442 天

    [LV.9]以坛为家II

    53

    主题

    392

    回帖

    156

    积分

    初级

    积分
    156

    论坛忠实支持者

    发表于 2017-6-15 11:17 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    本帖最后由 Dreamor_007 于 2017-6-15 11:20 编辑

    不好意思 ,刚才给你说的稍微有点问题。现在已经改过来了





    你将3D视图绕着z轴旋转90度就得到了弧矢方向光线追迹(注意前后坐标系)

    此时,最边缘光线就为PX ,在RAY图中就是下图所示。



    本帖子中包含更多资源

    您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

    ×

    评分

    参与人数 1金币 +1 贡献值 +1 收起 理由
    aidenna + 1 + 1

    查看全部评分

    该会员没有填写今日想说内容.
    回复

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    0

    主题

    1

    回帖

    0

    积分

    小白

    积分
    0
    发表于 2017-6-17 21:39 | 显示全部楼层
    Stephen_22 发表于 2017-6-15 10:24
    那PY和EX呢?我给你看看我的书上的说法。图上可以看出弧矢特性吗?

    大哥,您可以介绍你的书吗?
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-10-1 00:08
  • 签到天数: 288 天

    [LV.8]以坛为家I

    27

    主题

    272

    回帖

    31

    积分

    新手

    积分
    31
    发表于 2017-7-23 01:35 | 显示全部楼层
    解釋的挺詳細的~給推!
    该会员没有填写今日想说内容.
    回复

    使用道具 举报

    您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

    本版积分规则

    联系我们|本论坛只支持PC端注册|手机版|小黑屋|吾爱光设 ( 粤ICP备15067533号 )

    GMT+8, 2024-11-24 00:44 , Processed in 0.125000 second(s), 26 queries .

    Powered by Discuz! X3.5

    © 2001-2024 Discuz! Team.

    快速回复 返回顶部 返回列表