本帖最后由 liaominyan 于 2024-2-4 00:42 编辑
我已经淡出江湖若干年. 目前,设计是业余爱好, 用来教我孩子(我们家庭教育孩子直到高中毕业). 你说得很好, 互相学习! 我见过的几个前辈(例如高老师, 丁大师), 得到他们的亲自指点, 他们才是真正的厉害前辈!
软件让我们设计精度更高更快速, 这是以前无法做到的.
1. 初级像差确实不适合超大孔径, 大视场的镜头. 高级像差手工计算量太大, 不实际. 当你没有近似初级结构的情况下, 有这些像差理论作为指导, 利用数学软件结合起来, 知道如何修正高级像差, 计算过程确保轴外的大视场的光纤到达像面, 也知道优化过程如何控制参数. 既然, 你说是苏联数学家发明的, 那么就得数学非常好, 利用向量, 矩阵等专业数学来处理高级像差, 一般人做不了. 现在, 我们借用数学软件, 比前人容易多了. zemax 是傻瓜优化,可不太听指令的.我喜欢SOD88, 比zemax 好用, 但是,需要像差理论知识.
初学者, 就是要多模仿, 从模仿中学习. 我也是从依赖现成初始结构开始的. 但是, 越是到后面, 越觉得不可取. 速度太慢了, 如蜗牛一样, 没有效率. 虽然, PW法很繁琐, 但磨刀不误砍柴工, 是为了新结构准备的, 而且你也找不到近似结构的情况下, PW法就有用武之地了. 你能找到近似结构,打不可以如此费劲.
像我的硬盘坏了, 100多个镜头设计丢失了, 有些结构是市场上没有的. 有了像差理论, 我很容易重新建立任何结构, 目标精准, 优化起来也很快.
2. 镜头设计必须考虑工艺和使用环境, 这些因素决定你如何设计镜头和你如何处理公差,以及设计机构也是如此. 例如高低温, 不可以有像漂移. 如果有塑料镜片在镜头里面, 漂移量非常大. 不仅塑料镜片导致偏移量, 如果是用塑料镜筒的话, 塑料镜筒也产生. 一个成熟的工程师设计师综合考虑多方面因素.
3. 你说的对, 镜片球差大, 对公差来说是要敏感.
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