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[求助] 如何实现像方远心光路?

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  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-22 11:11
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    [LV.9]以坛为家II

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    小白

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    发表于 2023-6-21 17:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
    大家好,如下图,我需要实现像方远心光路,按照定义,应该将光阑放置在物方焦面处,主面应该怎么找呢?物方焦面处具体怎么设置才能找到?

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  • TA的每日心情
    无聊
    2024-4-30 09:54
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2023-6-21 17:26 | 显示全部楼层
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-22 11:11
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    [LV.9]以坛为家II

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     楼主| 发表于 2023-6-21 18:44 | 显示全部楼层
    dachengzi 发表于 2023-6-21 17:26
    一般是在优化过程中控制不同视场主光线到像面的入射角度,按照你的远心度要求去控制

    感谢您的回复,我试一下。
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  • TA的每日心情

    2024-11-23 15:49
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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2023-6-21 18:54 | 显示全部楼层
    你把镜头翻转一下,设置平行光入射,然后软件查看翻转后的镜头后焦距大小,这个后焦值就是光阑与第一个透镜面之间的空气间隔,也即物方焦面
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-3-4 10:15
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    [LV.5]常住居民I

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    小白

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    发表于 2023-6-22 17:10 | 显示全部楼层
    综合前二楼的内容,
    (1) 先优化一下镜头到目标焦距
    (2) 然后颠倒镜头追迹中心视场细平行光束找到物防焦点位置,确定光阑的位置
    (3) 针对(1)优化的镜头,用(2)寻找到的光阑位置,优化主光线方向平行光轴
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-11-22 09:34
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2023-6-22 20:26 | 显示全部楼层
    用操作数RAID  0 1 0 0,去控制光线与Z轴(光轴)的夹角,夹角小于1°  ,2°的,一般都有远心度要求,要求是什么就给什么,
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-22 11:11
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    [LV.9]以坛为家II

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    小白

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     楼主| 发表于 2023-6-25 09:17 | 显示全部楼层
    感谢大家的回复,我都尝试一下。
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2024-11-23 18:22
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    [LV.7]常住居民III

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    小白

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    发表于 2024-6-9 13:48 | 显示全部楼层
    是不是还可以直接用评价函数找出瞳,然后设置为无穷远,或者将其取个倒数,让它收敛到0
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