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[求助] [已解决]坐标断点问题

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  • TA的每日心情
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    2016-11-18 13:28
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    发表于 2016-11-16 17:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
    简单画了一个透镜,设置三个视场角度,分别为5度、0度和-5度

    然后将透镜的两个面使用Tools菜单中Coordinate选项中Tilt/Decenter Elements,绕x轴旋转10度,结果变成了上图,显然,面1与Y轴不再平行。但是我想生成如下图的效果,请问原因在哪里?请指点一下


    最佳答案
    2016-11-16 20:42
    如何懂你 发表于 2016-11-16 17:33
    请问具体是怎么设置呢?我试了下,在Tools菜单中Coordinate选项中local to global命令,但是提示面的范围不 ...

    1.双击IMG面;
    2.勾选make surface global coordinate break

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  • TA的每日心情
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    发表于 2016-11-16 17:22 | 显示全部楼层
    参照物不同,你把全局坐标的原点设置为像面,就一样了。
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2016-11-16 17:33 | 显示全部楼层
    请问具体是怎么设置呢?我试了下,在Tools菜单中Coordinate选项中local to global命令,但是提示面的范围不对,或者参考不能是断面
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  • TA的每日心情
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    发表于 2016-11-16 17:35 | 显示全部楼层
    后面的断点coordinate删掉
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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2016-11-16 17:38 | 显示全部楼层
    ZYZ 发表于 2016-11-16 17:35
    后面的断点coordinate删掉

    不行,变成了这样

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     楼主| 发表于 2016-11-16 17:52 | 显示全部楼层
    烧饼 发表于 2016-11-16 17:22
    参照物不同,你把全局坐标的原点设置为像面,就一样了。

    请问具体是怎么设置呢?我试了下,在Tools菜单中Coordinate选项中local to global命令,但是提示面的范围不对,或者参考不能是断面
    然后我又尝试了下在添加面旋转动作之前,进行转换,参考选则image,但还是不行
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  • TA的每日心情
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    发表于 2016-11-16 18:23 | 显示全部楼层
    还有一个办法,就是你自己旋转视图
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  • TA的每日心情
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    发表于 2016-11-16 20:42 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    如何懂你 发表于 2016-11-16 17:33
    请问具体是怎么设置呢?我试了下,在Tools菜单中Coordinate选项中local to global命令,但是提示面的范围不 ...

    1.双击IMG面;
    2.勾选make surface global coordinate break
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  • TA的每日心情
    难过
    2021-9-20 08:54
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    发表于 2016-11-16 20:49 | 显示全部楼层
    你旋转的时候开始面应该是是第二面,出现你那样的结果是把开始面选为第一面了
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  • TA的每日心情
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    2020-3-9 19:52
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    发表于 2016-11-16 22:53 | 显示全部楼层

    设置第一个面为全局参考面·· 后面没有聚焦是因为单透镜有球差····

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