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分享ASAP分析VR pancake的鬼影

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-10-17 09:29
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2022-1-19 10:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
    分享一个自己写的ASAP文件,用来分析pancake鬼影光路的,我也不是大神,里面可能有不少错误,也有一些我不明白的地方,一起讨论一下。
    从屏到人眼依次为:发光面(与光源位置重合,有7%的反射率,这是考虑到屏幕反光的影响)、吸收型偏光片(吸s透p)、1/4波片、透镜1(左面半透半反,右面99.5%透)、透镜2(左面99.5%透,右面全透)、1/4波片、偏振反射片、人眼(一个直径4mm的平面,当做探测面)。
    我做了三种光源:比较窄的平行光、发散的点光源、emitting光源(应该是朗伯体光源),可以在里面选择,我觉得朗伯光源应该是最准确的,但跑出来的结果却不对劲。PATHS命令后面是选择光路画出光路图,可以选择任意入眼光线中的光路看它的走向。

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-10-17 09:29
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    [LV.9]以坛为家II

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     楼主| 发表于 2022-1-19 10:43 | 显示全部楼层
    我设置的光源是这样,跑完光源通量(是不是能看做能量?)分布是第二张图,入眼的能量(就是DET)只有0.025,为什么这么低呢?我用平行光或点光源就有约0.24的光入眼,就是大约25%的光效,这反而正常,这是怎么回事?

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  • TA的每日心情
    奋斗
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    发表于 2022-2-17 10:03 | 显示全部楼层
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-11-22 11:39
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    [LV.Master]伴坛终老

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    发表于 2022-2-17 10:07 | 显示全部楼层
    Ct423 发表于 2022-2-17 10:03
    不错,学习了,

    不要在论坛灌水,请把论坛的社区指南看一遍,了解一下论坛的基本规则制度:http://www.optzmx.com/forum.php? ... =page%3D1%20target=
    该会员没有填写今日想说内容.
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2023-10-11 11:25
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    发表于 2023-4-24 17:09 | 显示全部楼层
    你好 ,请问这个鬼影有继续分析吗?偏光轴和QWB快轴之间的对位误差,会影响到鬼影吗
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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2023-5-6 09:11 | 显示全部楼层
    hit210 发表于 2023-4-24 17:09
    你好 ,请问这个鬼影有继续分析吗?偏光轴和QWB快轴之间的对位误差,会影响到鬼影吗

    肯定有影响,这个要根据具体情况分析,我这个模型可能有些问题,后来没更新
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