吾爱光设

 找回密码
 注册
会员须知
会员须知
实用帮助
实用帮助
查看: 5816|回复: 12

[求助] zemax 人眼模型 序列转非序列 invalid thickness for object 2 on surface 1

[复制链接]
  • TA的每日心情
    开心
    2016-5-7 11:59
  • 签到天数: 2 天

    [LV.1]初来乍到

    1

    主题

    9

    回帖

    20

    积分

    小白

    积分
    20
    发表于 2016-5-6 22:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
    请问我在zemax的序列中设置了人眼模型。将其直接转到非序列中,不成功。于是想参照序列中的透镜模型,在非序列中建立一样的透镜。刚试了第一个角膜和液状体的,就发现一直出现 invalid thickness for object 2 on surface 1。为什么呢?在序列里面没有提示有问题,在非序列里面仿真不出来。麻烦各位大侠帮我看看~~先谢谢了~~

    本帖子中包含更多资源

    您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

    ×
    该会员没有填写今日想说内容.
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    奋斗
    2016-12-28 21:35
  • 签到天数: 168 天

    [LV.7]常住居民III

    18

    主题

    65

    回帖

    170

    积分

    初级

    积分
    170

    论坛忠实支持者

    发表于 2016-5-7 09:54 | 显示全部楼层
    亲,你在非序列中模拟人眼,各个部分的厚度,你怎么确定;在非序列和序列中是不一样的,要是做人眼模拟的话还是在序列里比较好。(个人观点,仅供参考)。
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2016-5-7 11:59
  • 签到天数: 2 天

    [LV.1]初来乍到

    1

    主题

    9

    回帖

    20

    积分

    小白

    积分
    20
     楼主| 发表于 2016-5-7 10:14 | 显示全部楼层
    jd957220709 发表于 2016-5-7 09:54
    亲,你在非序列中模拟人眼,各个部分的厚度,你怎么确定;在非序列和序列中是不一样的,要是做人眼模拟的话 ...

    是打算厚度就用序列中的厚度。我想看一下左边是平行光,打到一幅图像上面,在人眼的成像效果。这个如何在序列中实现呢?
    该会员没有填写今日想说内容.
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    奋斗
    2016-12-28 21:35
  • 签到天数: 168 天

    [LV.7]常住居民III

    18

    主题

    65

    回帖

    170

    积分

    初级

    积分
    170

    论坛忠实支持者

    发表于 2016-5-7 13:43 | 显示全部楼层
    woshine123 发表于 2016-5-7 10:14
    是打算厚度就用序列中的厚度。我想看一下左边是平行光,打到一幅图像上面,在人眼的成像效果。这个如何在 ...

    你在非序列中要使用序列中的厚度是错误的,因为它们对厚度的定义是不一样的,序列中指前一面到后一面的距离,非序列中指的是他本身的后度。序列中可以看透镜的成像质量,但并不能可以是一幅图像成像在人眼中,要是你要观测图像的话只能在非序列中使用探测器观测(要观看的图片,要添加一张幻灯片)。附:你的这些数据来源是林晓阳老师编辑的书上的实例吧。
    该会员没有填写今日想说内容.
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2016-5-7 11:59
  • 签到天数: 2 天

    [LV.1]初来乍到

    1

    主题

    9

    回帖

    20

    积分

    小白

    积分
    20
     楼主| 发表于 2016-5-7 14:50 | 显示全部楼层
    jd957220709 发表于 2016-5-7 13:43
    你在非序列中要使用序列中的厚度是错误的,因为它们对厚度的定义是不一样的,序列中指前一面到后一面的距 ...

    是林老师的书~~
    该会员没有填写今日想说内容.
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    奋斗
    2016-12-28 21:35
  • 签到天数: 168 天

    [LV.7]常住居民III

    18

    主题

    65

    回帖

    170

    积分

    初级

    积分
    170

    论坛忠实支持者

    发表于 2016-5-7 15:17 | 显示全部楼层

    嗯嗯,你可以把这本书好好看下,从头到尾,关于zemax一些基本的操作是没有问题的;具体的应用到实际中还要多多学习。(也在学习ing)
    该会员没有填写今日想说内容.
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2016-5-7 11:59
  • 签到天数: 2 天

    [LV.1]初来乍到

    1

    主题

    9

    回帖

    20

    积分

    小白

    积分
    20
     楼主| 发表于 2016-5-7 15:18 | 显示全部楼层
    jd957220709 发表于 2016-5-7 15:17
    嗯嗯,你可以把这本书好好看下,从头到尾,关于zemax一些基本的操作是没有问题的;具体的应用到实际中还 ...

    嗯嗯~~好的。就是不太明白为啥在序列里面能够出来的模型,在非序列中却无法仿真
    该会员没有填写今日想说内容.
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    奋斗
    2016-12-28 21:35
  • 签到天数: 168 天

    [LV.7]常住居民III

    18

    主题

    65

    回帖

    170

    积分

    初级

    积分
    170

    论坛忠实支持者

    发表于 2016-5-7 15:46 | 显示全部楼层
    woshine123 发表于 2016-5-7 15:18
    嗯嗯~~好的。就是不太明白为啥在序列里面能够出来的模型,在非序列中却无法仿真

    序列主要是成像(不需要定义光源)在这里可以做自动优化,非序列主要是追迹(需要定义光源)这里做不了自动优化。具体的好好看书吧,建议可以看下zemax的操作说明书,可以的话可以看英文版比较详细,中文翻译版也可以,就是有省略的地方。
    该会员没有填写今日想说内容.
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2016-5-7 11:59
  • 签到天数: 2 天

    [LV.1]初来乍到

    1

    主题

    9

    回帖

    20

    积分

    小白

    积分
    20
     楼主| 发表于 2016-5-7 15:47 | 显示全部楼层
    jd957220709 发表于 2016-5-7 15:46
    序列主要是成像(不需要定义光源)在这里可以做自动优化,非序列主要是追迹(需要定义光源)这里做不了自 ...

    好的~~谢谢
    该会员没有填写今日想说内容.
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    奋斗
    2016-12-28 21:35
  • 签到天数: 168 天

    [LV.7]常住居民III

    18

    主题

    65

    回帖

    170

    积分

    初级

    积分
    170

    论坛忠实支持者

    发表于 2016-5-7 15:50 | 显示全部楼层

    嗯嗯,加油,你现在主要的方向是哪个方向、
    该会员没有填写今日想说内容.
    回复

    使用道具 举报

    您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

    本版积分规则

    联系我们|本论坛只支持PC端注册|手机版|小黑屋|吾爱光设 ( 粤ICP备15067533号 )

    GMT+8, 2024-11-24 13:01 , Processed in 0.140625 second(s), 25 queries .

    Powered by Discuz! X3.5

    © 2001-2024 Discuz! Team.

    快速回复 返回顶部 返回列表