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楼主: Opticstudy

几何阵列光波导初始结构分享

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  • TA的每日心情
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    2024-10-28 18:05
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    发表于 2021-10-18 20:38 | 显示全部楼层
    请教下,几个半反半透表面都在几何体的内部,为什么我这边做的时候在几何体内部放反射表面直接没有作用呢?

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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2021-10-18 21:17 | 显示全部楼层
    GCNASH 发表于 2021-10-18 20:38
    请教下,几个半反半透表面都在几何体的内部,为什么我这边做的时候在几何体内部放反射表面直接没有作用呢?

    我用的混合序列,非序列里有个定义A物体在B物体内部你可以试试,参数编辑栏可以设置;我的理解半透半反要么是多重结构要么是非序列,Zemax应该只能这两种方式模拟。
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  • TA的每日心情
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    发表于 2021-10-18 21:33 | 显示全部楼层
    Opticstudy 发表于 2021-10-18 21:17
    我用的混合序列,非序列里有个定义A物体在B物体内部你可以试试,参数编辑栏可以设置;我的理解半透半反要 ...

    没太明白,我也是用的混合序列,混合序列的话,编辑混合序列元件,不也是会遇到半反半透在几何体内部嘛?
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     楼主| 发表于 2021-10-19 09:09 | 显示全部楼层
    GCNASH 发表于 2021-10-18 21:33
    没太明白,我也是用的混合序列,混合序列的话,编辑混合序列元件,不也是会遇到半反半透在几何体内部嘛? ...

    非序列里开启光线偏振、分裂,我实现过分光镜半透半反的效果,序列模式没调出来。混合序列是按照序列模式的方式布局进行光线追迹,非序列元件只作为一个物体,所以你想要半透半反应该得用多重结构来做。
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  • TA的每日心情
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    发表于 2021-11-8 17:24 | 显示全部楼层
    这个怎样可以把所有组态的layout一起显示出来?还有就是这个波导片是用什么建立的?
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  • TA的每日心情
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    发表于 2021-12-23 13:32 | 显示全部楼层
    楼主,怎么感觉扩瞳的原理不太对!其余小反射面的反射呢?

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     楼主| 发表于 2021-12-23 14:55 | 显示全部楼层
    wsfxn 发表于 2021-12-23 13:32
    楼主,怎么感觉扩瞳的原理不太对!其余小反射面的反射呢?

    用多重结构做的
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    发表于 2021-12-23 16:18 | 显示全部楼层

    没有看到同一个视场的光线经过不同反射镜反射出来的光线,只见有一个反射镜反射出来的光线
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  • TA的每日心情
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    2023-10-18 13:20
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    发表于 2021-12-31 09:57 | 显示全部楼层
    这个是用非序列和序列混合模式来实现的。可以自己做做看看。
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2023-8-4 09:03
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    发表于 2023-7-17 11:32 | 显示全部楼层
    感觉还不错的样子
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