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[求助] 非序列复眼透镜

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  • TA的每日心情
    开心
    2016-8-2 12:04
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    小白

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    发表于 2016-5-5 19:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
    在非序列复眼中,如何改变复眼透镜的形状,默认的是方形的额,想改成圆形的。
    还有非序列如何设置平行光源?
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  • TA的每日心情
    开心
    2016-6-4 22:04
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    [LV.3]偶尔看看II

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    小白

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    发表于 2016-5-6 09:48 | 显示全部楼层
    非序列设置平行光源可以采用source rect 注意设置光线条数和光源位置。
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-9-19 23:36
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    [LV.Master]伴坛终老

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    发表于 2016-5-7 16:09 | 显示全部楼层
    用标准球面来阵列,即成为了圆复眼,设置平行光光源如楼上。
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  • TA的每日心情
    开心
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     楼主| 发表于 2016-5-8 09:41 | 显示全部楼层
    goontwin 发表于 2016-5-7 16:09
    用标准球面来阵列,即成为了圆复眼,设置平行光光源如楼上。

    能不能具体一些,选择哪一个类型的面
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  • TA的每日心情
    奋斗
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    发表于 2016-5-9 21:53 | 显示全部楼层
    圆形的复眼透镜,使用array功能就可以实现,parent设置成圆形透镜就可以。
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2016-5-10 14:39 | 显示全部楼层
    五指书生 发表于 2016-5-9 21:53
    圆形的复眼透镜,使用array功能就可以实现,parent设置成圆形透镜就可以。

    那个parent object 是什么意思?还有后面的参数,都不明白
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  • TA的每日心情
    奋斗
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    发表于 2016-5-10 19:31 | 显示全部楼层
    f4小姐 发表于 2016-5-10 14:39
    那个parent object 是什么意思?还有后面的参数,都不明白

    推荐再好好看下书,或者查下help
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  • TA的每日心情
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    发表于 2016-5-14 12:38 | 显示全部楼层
    f4小姐 发表于 2016-5-10 14:39
    那个parent object 是什么意思?还有后面的参数,都不明白

    就是你要做成阵列的元件的行序号,之后再在原元件一行的type设置成光线忽略该元件和不要画出该元件
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