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[求助] [已解决]成像和照明的F/#问题

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小白

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发表于 2021-4-7 16:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
请教关于成像和照明的F/#匹配的问题:
1.设计上来说,照明F/#值应该小于或者等于成像的F/#,一般二者相等最划算。是这样吗?
2.如果照明光路与成像光路不共轴,那是不是照明部分的F/#设计值和实际有效值之间会有较大的偏差?
最佳答案
2021-4-8 09:01
1,照明F/#值小于成像的F/#,说明照明光线不能完全从镜头出来,浪费了光能。照明F/#值大于成像的F/#,光是完全从镜头出来了,也没有浪费,但是小F/#的镜头增加了镜头设计的难度。照明F/#值和成像F/#值最好是匹配的。2.照明光路与成像光路不共轴啥意思啊,照明光瞳和成像的光瞳要共轭才能保证较高的光效
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 楼主| 发表于 2021-4-7 16:51 | 显示全部楼层
补充2.的问题:这个偏差会导致照明的实际有效的F/#比设计值大,是这样吗?
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2023-5-5 09:36
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    发表于 2021-4-7 17:34 | 显示全部楼层
    问题一,对于高NA系统,照明NA一般满足0.75成像NA即可
    问题二,不理解你这个不共轴是什么概念,如果只是轻微的倾斜(2')那影响不会很大,如果是人为造成不共轴需要重新设计照明光源,否则不满足NA关系

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     楼主| 发表于 2021-4-7 17:39 | 显示全部楼层
    沙突兀 发表于 2021-4-7 17:34
    问题一,对于高NA系统,照明NA一般满足0.75成像NA即可
    问题二,不理解你这个不共轴是什么概念,如果只是轻 ...

    问题一:如果照明NA只有0.75成像NA的话,会不会出现成像部分收光角度不足,导致实际分辨率下降?
    问题二:也就是说如果照明倾角比较大的话,照明F/#与成像F/#的匹配需要专门设计,这个设计也就是要考虑有效收光角度,是这样吗?
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  • TA的每日心情
    开心
    2023-8-7 00:25
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    发表于 2021-4-7 17:54 | 显示全部楼层
    本帖最后由 Ds12345679 于 2021-4-7 17:57 编辑

    相对孔径A等于入瞳直径D与像方焦距f'之比。A=D/f'
    光阑指数F等于物镜像方焦距与入瞳直径之比。俗称光圈  F=f'/D
    国外将D写成#,有时将f'写成F,不规范。我写的那两句来自国家标准。


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  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-11-6 15:28
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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2021-4-8 09:01 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    1,照明F/#值小于成像的F/#,说明照明光线不能完全从镜头出来,浪费了光能。照明F/#值大于成像的F/#,光是完全从镜头出来了,也没有浪费,但是小F/#的镜头增加了镜头设计的难度。照明F/#值和成像F/#值最好是匹配的。2.照明光路与成像光路不共轴啥意思啊,照明光瞳和成像的光瞳要共轭才能保证较高的光效
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     楼主| 发表于 2021-4-8 11:18 | 显示全部楼层
    Ds12345679 发表于 2021-4-7 17:54
    相对孔径A等于入瞳直径D与像方焦距f'之比。A=D/f'
    光阑指数F等于物镜像方焦距与入瞳直径之比。俗称光圈  ...

    谢谢,那我直接说成光圈F数
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     楼主| 发表于 2021-4-8 11:25 | 显示全部楼层
    小风 发表于 2021-4-8 09:01
    1,照明F/#值小于成像的F/#,说明照明光线不能完全从镜头出来,浪费了光能。照明F/#值大于成像的F/#,光是 ...

    谢谢!
    1.也就是二者匹配是最好的,效用最大同时成本最低。如果照明F数大的话,会不会因为照射光线不足造成实际成像NA下降?
    2.照明和畅想不共轴是指斜照明的情况:比如侧向打光。这样的话,要充分利用成像镜头的NA的话是不是对照明的F数要求比较高?
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    发表于 2021-4-8 11:32 | 显示全部楼层
    Osiler 发表于 2021-4-8 11:25
    谢谢!
    1.也就是二者匹配是最好的,效用最大同时成本最低。如果照明F数大的话,会不会因为照射光线不足 ...

    1.如果照明F数大的话,照明光锥角小,实际成像NA自然下降。
    2.按你的意思,斜照明的话得考虑实际能进入到成像的照明光线,这是一种光效的浪费

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