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[求助] [已解决]非成像光学设计提升

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2021-10-18 17:17
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    发表于 2021-1-9 08:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
    各位大佬好:
          我目前在做照明设计,平时主要使用Trccepro做反光杯设计。想在非成像光学设计,尤其是自由曲面及准直透镜设计等方面有所提升。不知有哪些资料或培训班可供学习?
          小弟在此先谢了!
    最佳答案
    2021-1-9 08:18
    本帖最后由 6512 于 2021-1-9 08:44 编辑

    非成像光学设计重在对光学原理的理解,对光学结构的思考。具有几何光学的理论支持,对非成像光学的帮助会比较大。自由曲面方面的,有经验手调的,也有算法的。准直透镜,多用软件自带模块,比如用LT的高级模块,比如tir透镜的准直,这里可以调出来一个初始结构,然后导出来,借助3维辅助软件进行透镜的调整。其实最终还是需要手调的经验,这样的自由度是最大最灵活的。同样,类似于平凸或者双凸透镜的准直,LT也可以优化,或者Zemax也可以。

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  • TA的每日心情
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    发表于 2021-1-9 08:18 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    本帖最后由 6512 于 2021-1-9 08:44 编辑

    非成像光学设计重在对光学原理的理解,对光学结构的思考。具有几何光学的理论支持,对非成像光学的帮助会比较大。自由曲面方面的,有经验手调的,也有算法的。准直透镜,多用软件自带模块,比如用LT的高级模块,比如tir透镜的准直,这里可以调出来一个初始结构,然后导出来,借助3维辅助软件进行透镜的调整。其实最终还是需要手调的经验,这样的自由度是最大最灵活的。同样,类似于平凸或者双凸透镜的准直,LT也可以优化,或者Zemax也可以。

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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2021-1-9 09:20 | 显示全部楼层
    6512 发表于 2021-1-9 08:18
    非成像光学设计重在对光学原理的理解,对光学结构的思考。具有几何光学的理论支持,对非成像光学的帮助会比 ...

    谢谢!就是感觉自己沉不下来,看光学原理及设计方法时觉得好多计算公式啥的都比较复杂,不知如何下手。想通过快速入门学习及实践的方式能够尽快上手。
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  • TA的每日心情
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    发表于 2021-1-9 09:24 | 显示全部楼层
    本帖最后由 6512 于 2021-1-9 09:31 编辑
    sxwnjt 发表于 2021-1-9 09:20
    谢谢!就是感觉自己沉不下来,看光学原理及设计方法时觉得好多计算公式啥的都比较复杂,不知如何下手。想 ...

    捷径嘛肯定是没有的,非成像光学设计,多是靠经验的积累,案子的打磨历练。LT(lighttools),是非成像光学设计用得比较多,可以学学这个,仿真效率会提升的。里面的案例,模块也可以借鉴参考,个人觉得,对于入门学习提升,还是很不错的。不过,工具始终是工具,还是由主导者的想法来,所以还是要侧重对原理的理解,思考。以上,个人拙见。
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  • TA的每日心情

    2024-11-23 10:08
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    发表于 2021-1-10 23:03 | 显示全部楼层
    我目前也是在做照明方面的设计,我的研究方向是LED透镜,就是设计用于液晶显示屏中的透镜阵列,然后平常用的多的是LT软件,希望之后有机会可以多交流!
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  • TA的每日心情
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    发表于 2021-1-11 13:51 | 显示全部楼层
    楼主所说的设计,还是用ZEMAX更好一些。工具会用就行,主要是设计思想
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  • TA的每日心情
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    发表于 2021-7-5 18:21 | 显示全部楼层
    我之前在学校的方向一直是非成像光学方向,用的是matlab进行反光杯、反射罩、透镜设计的,我建议你直接网上找个简单的例子去试试,然后自己写一个,就明白了
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    发表于 2021-7-5 18:23 | 显示全部楼层
    资料可以参考张航的《非成像光学设计》或者苏宙平的《非成像光学系统设计方法与实例》,或者他们的期刊文献,张航是浙江工业大学的,苏宙平是江南大学的
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