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VR透镜怎样设计?

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  • TA的每日心情
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    2024-11-22 09:24
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    发表于 2016-2-24 17:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
    最近VR透镜很火,想学习一下怎样设计。小弟刚入行,望各位 大神指导一下,好心人给一个简单地zemax文件学习一下。
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  • TA的每日心情
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    发表于 2016-3-7 09:56 | 显示全部楼层
    你要做哪种的?国内已经有可以和SONY 的HMD像质相匹敌的了。
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2016-3-7 10:51 | 显示全部楼层
    dming999 发表于 2016-3-7 09:56
    你要做哪种的?国内已经有可以和SONY 的HMD像质相匹敌的了。

    仿三星的那款VR
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  • TA的每日心情
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    发表于 2016-3-7 14:56 | 显示全部楼层
    恶人 发表于 2016-3-7 10:51
    仿三星的那款VR

    三星的没了解过,不过SONY的拆过,印象中应该是3+2ASP,效果很好。SONY在专利局里可以查到专利的,和拆的几乎一模一样。
    据说OCULUS的只有一两片镜片,还没机会看,可惜了。只能说世界无奇不有。
    用软件补偿畸应该是最好的方案。
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  • TA的每日心情
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    发表于 2016-3-7 15:17 | 显示全部楼层
    两年前做的一个,不过现在都用新技术了,这种老式透镜oculus等以前在用,现在都不用了。这个视场是126°,视场100°的话镜片会薄不少。

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    发表于 2016-3-7 22:12 | 显示全部楼层
    来无影影影 发表于 2016-3-7 15:17
    两年前做的一个,不过现在都用新技术了,这种老式透镜oculus等以前在用,现在都不用了。这个视场是126°, ...

    你这个瞳孔有点小啊
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    发表于 2016-3-8 10:07 | 显示全部楼层
    dming999 发表于 2016-3-7 22:12
    你这个瞳孔有点小啊


    好像是,忘了这个多少了,一般设5-7mm就好吧
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-3-5 20:31
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    发表于 2016-3-14 16:49 | 显示全部楼层
    VR的需要8mm以上,太小了 体验不好
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  • TA的每日心情
    无聊
    2024-10-25 19:24
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    发表于 2016-3-16 16:11 | 显示全部楼层
    来无影影影 发表于 2016-3-7 15:17
    两年前做的一个,不过现在都用新技术了,这种老式透镜oculus等以前在用,现在都不用了。这个视场是126°, ...

    这个透镜边缘厚度太小了,跟中厚的比例也很大。
    你找的模具加工厂有没提过?
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    发表于 2016-3-16 17:20 | 显示全部楼层
    aidenna 发表于 2016-3-16 16:11
    这个透镜边缘厚度太小了,跟中厚的比例也很大。
    你找的模具加工厂有没提过?

    恩恩,这个没有加工过,要加工的话还有一些问题的,比如边缘厚度,像差也不是很好
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