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[求助] [已解决]偏心设置问题

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  • TA的每日心情
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    发表于 2020-11-23 10:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
    为什么第二个透镜的第一个面我设置了一定旋转角,这光路就倾斜了。是哪里设置有问题吗?


    最佳答案
    2020-11-23 16:02
    本帖最后由 wuweichen 于 2020-11-23 16:05 编辑

    我又看了一下你的镜头文件,其实现在透镜的状态就是第一个面倾斜了,第二个面没有倾斜,光路倾斜是因为孔径光阑设置的位置不对,设置在接近像面上了。孔径光阑是用来决定光束宽度的,光束必须要经过且充满光阑,现在光阑的位置是在轴上的,由于透镜是倾斜的,所以轴上的物点肯定是要经过一段倾斜的光束才能到达轴上的光阑。现在最好说明一下要对什么东西成像,可以帮助你分析怎么设置光阑从而控制光路的位置。

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    发表于 2020-11-23 10:46 | 显示全部楼层
    是不是镜片表面占了“表面1位置” ,表面1位置空白的应该就行
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  • TA的每日心情

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    发表于 2020-11-23 10:48 | 显示全部楼层
    1.如果是模拟公差的分析,倾斜角度不需要那么大,11.22°有点大
    2.你的回归表面设置有问题,可以回归表面改下
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     楼主| 发表于 2020-11-23 10:59 | 显示全部楼层
    肉包子打狗 发表于 2020-11-23 10:46
    是不是镜片表面占了“表面1位置” ,表面1位置空白的应该就行

    回归表面设置物面,不行;在物面后添加一个空白面,然后将这个面作为回归面,还是这样
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     楼主| 发表于 2020-11-23 11:00 | 显示全部楼层
    xuning299 发表于 2020-11-23 10:48
    1.如果是模拟公差的分析,倾斜角度不需要那么大,11.22°有点大
    2.你的回归表面设置有问题,可以回归表面 ...

    不是模拟公差,就是需要用到这样的一个透镜。我改了回归面了,先改为物面,不行;又在物面后添加一个空白面,将这个面作为回归面,光路还是这样
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    发表于 2020-11-23 11:06 | 显示全部楼层
    yuger 发表于 2020-11-23 10:59
    回归表面设置物面,不行;在物面后添加一个空白面,然后将这个面作为回归面,还是这样

    物面后面加完空白面之后,镜片的前后表面一起设置倾斜角试试看

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     楼主| 发表于 2020-11-23 11:23 | 显示全部楼层
    肉包子打狗 发表于 2020-11-23 11:06
    物面后面加完空白面之后,镜片的前后表面一起设置倾斜角试试看

    镜片前后表面一起设置倾斜光路就正常了。但是我再把这个镜片的后表面设置倾斜,前表面不倾斜,这时候光路跟之前相反,变成向上倾斜了。这是咋回事,设置镜片单个面倾斜,光路也发生倾斜,还需要设置其他参数才能保证光路正常吗?
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    发表于 2020-11-23 11:44 | 显示全部楼层
    codev中后一面如果偏心什么的没有什么特殊设置的话,是以前一面为参考的。
    透镜第一个面发生倾斜后,该面的z轴发生了倾斜,如果透镜第二个面只使用厚度来确定面的位置的话,那就是以刚才倾斜的z轴方向向前对应的厚度来确定位置,之后的面也是如此。所以最后整个系统都发生了倾斜。如果只想某个面倾斜,其他的不倾斜,只能说是在z轴倾斜后再把z轴旋转回来。
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    发表于 2020-11-23 12:34 | 显示全部楼层
    yuger 发表于 2020-11-23 11:23
    镜片前后表面一起设置倾斜光路就正常了。但是我再把这个镜片的后表面设置倾斜,前表面不倾斜,这时候光路 ...

    你只设置一个面的话,说白了就是前后表面有倾角的楔形镜了,2D图上的参考表面修改一下就行
    两个表面都设置倾斜,才是原件倾斜
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     楼主| 发表于 2020-11-23 13:13 | 显示全部楼层
    肉包子打狗 发表于 2020-11-23 12:34
    你只设置一个面的话,说白了就是前后表面有倾角的楔形镜了,2D图上的参考表面修改一下就行
    两个表面都设 ...

    对,是一个楔形镜。全局参考表面不是应该物面吗?
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