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[求助] [已解决]Lighttools 表面属性 光束会聚问题

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  • TA的每日心情
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    2024-9-29 16:21
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    发表于 2020-8-27 10:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
    很简单的问题,请教下大家,

    为什么平行光束经过这种表面有凸镜面的棱镜,光束不发生会聚呢?棱镜为BK7材料。表面有一面设置了mirror属性,其他都设置了菲尼尔损耗,
    经凸面为什么不会聚呢?
    还有个问题,看直接插入透镜的话,透镜表面都有两个属性区域,类似BareSurface和Zone, 一个表面设置设置两个属性是代表什么意思?一个表面属性不就可以吗?
    应该是很基础的东西,不是很懂,请教下,谢谢
    最佳答案
    2020-8-27 17:50
    thorn 发表于 2020-8-27 17:02
    我这也是一个实体导入的啊,整个棱镜设置为PMMA材料或者BK7,但是这种单透镜怎么就可以会聚呢?

    你这就是空的啊兄弟,你导出来的检查下吧,我帮你处理了下,现在可以了

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    发表于 2020-8-27 11:13 | 显示全部楼层
    问题一不把源文件放上来怎么帮你解决。BareSurface的属性表示整个表面的面属性,zone的面属性是允许你整个表面里面自定义一个孔径(可以任意形状),然后给这个孔径单独定义一个面属性,一般情况下,这两个属性保持一样就好
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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2020-8-27 12:05 | 显示全部楼层
    @小风  我上传了,麻烦您给看下,另外这个baresurface和zone可以设置一个吧,baresurface虽然表示全部的表面属性,但是也可以将特定的某个面的baresurface 表面属性做特定的更改,

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    发表于 2020-8-27 13:18 | 显示全部楼层
    你的凸鏡的部分,只是薄殼,所以不會匯聚
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     楼主| 发表于 2020-8-27 17:02 | 显示全部楼层
    redfive 发表于 2020-8-27 13:18
    你的凸鏡的部分,只是薄殼,所以不會匯聚

    我这也是一个实体导入的啊,整个棱镜设置为PMMA材料或者BK7,但是这种单透镜怎么就可以会聚呢?



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    发表于 2020-8-27 17:50 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    thorn 发表于 2020-8-27 17:02
    我这也是一个实体导入的啊,整个棱镜设置为PMMA材料或者BK7,但是这种单透镜怎么就可以会聚呢?

    你这就是空的啊兄弟,你导出来的检查下吧,我帮你处理了下,现在可以了

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     楼主| 发表于 2020-8-27 22:05 | 显示全部楼层
    小风 发表于 2020-8-27 17:50
    你这就是空的啊兄弟,你导出来的检查下吧,我帮你处理了下,现在可以了


    谢谢啊,还是没太明白,你是说我那个画图是有问题的是吧?那个凸透镜的那部分是空心的?你这个是怎么处理的啊? 我看实体分量部分是三部分,我标出的1号那个位置,是一个实体和两个 半球面。
    我把后面那两个 半球面全部禁用光线追迹,也是不影响会聚的,



    还有一个问题没明白,我看你这个修改后的表面属性全是平滑光学-透射率100%。可是棱镜的斜面却是反射了光线,为什么呢?


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    发表于 2020-8-28 10:53 | 显示全部楼层
    thorn 发表于 2020-8-27 22:05
    谢谢啊,还是没太明白,你是说我那个画图是有问题的是吧?那个凸透镜的那部分是空心的?你这个是怎么处 ...

    3d软件处理的,你不是光学专业的吧,棱镜斜面全反射了呀
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     楼主| 发表于 2020-8-29 17:15 | 显示全部楼层
    小风 发表于 2020-8-28 10:53
    3d软件处理的,你不是光学专业的吧,棱镜斜面全反射了呀

    惭愧,我是光学啊,可是这个软件,我没弄明白,我上面回复你发的那个图片,那个标号为2的斜面,看你物体的表面属性的光线追迹方式 是100%透射,
    所以在斜面2 的那个上面如果是反射的光线,软件是不会接着追迹这部分光线了,可是这个设置为什么在物体内部的那个斜面上还接着追迹反射光线呢?
    搞糊涂了
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    发表于 2020-8-31 09:02 | 显示全部楼层
    thorn 发表于 2020-8-29 17:15
    惭愧,我是光学啊,可是这个软件,我没弄明白,我上面回复你发的那个图片,那个标号为2的斜面,看你物体 ...

    斜面的光学属性透过率是百分百没错,但光线模式是透射/TIR,也就是说没达到全反射角角时透过率是100%,超过全反射角度就会全反射了,这个透射/TIR 模式再不知道物体表面具体膜层的情况下应该说还是比较适用于绝大多数情况的

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