本帖最后由 小土豆 于 2020-7-12 21:15 编辑
最近有学到投影灯的设计,无偿给大家分享一下自己的学习收获,希望能和大家多多交流分享。
投影灯要求:
1 图案片直径7.0mm
2 投射距离0.5m
3 光斑大小0.35mm
注意玻璃材质,和价格,可以参考成都光明材质价格表。
首先利用tanθ=0.175/0.5=3.5/f,求得焦距f=10mm。之后点击gen,选择像方空间F/#, F/#=EFL/D,一般选择2~4左右,设计过程中可以稍作修改。
其视场的设置,是按照真实像高设置,即为图案的半直径。如下图所示
其波长选择常用的F,d,c。其初始结构如图:
其设计是以经典的库克三片镜为初始结构进行优化,在设计的时候尽量往经典结构上去靠拢,这样在像差上面还是很有保证。
按照初始结构输入好,就得到了lay,和l3d图
其优化的操作数,除了基本的操作数,选择rms-光斑半径进行优化,自己输入的操作数如下:
优化后的光斑图如下:
这样一个投影灯的设计就完成了,由于刚学不太久,也还不是太深入,高手请喷,愿抛砖引玉,与大家多多交流。
同时分享一下几个常用的操作数:
MXCG:最大中心玻璃厚度
MNCG:最小中心玻璃厚度
MNEG:最小边缘厚度
MNCA:最小中心空气厚度
MNEA:最大中心空气厚度
MXIN:最大折射率
MXAB:最大阿贝数
而普通玻璃的厚度一般的厚度如下图所示:
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