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大家有没有觉得做光学设计时,玻璃的选择对评价函数有质的影响

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  • TA的每日心情
    开心
    2024-9-15 17:47
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2020-4-21 15:42 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 cq20150401 于 2020-4-21 16:41 编辑

    玻璃没选好,再怎么设置评价函数和调整权重都很难有质的变化,无非就是控制了这个像差,另一个像差又变糟了,玻璃选对了,就是初始系统全是平板玻璃,只要边界条件设置好,都能给你优化出还不错的系统,而对一个稍微复杂系统的玻璃选择几乎只能靠电脑自动跑,手动选择的难度之大就不说了,从电脑跑出来的结果看,以往总结出的选择玻璃经验基本没用,比如火石和火石胶合的……有点像alphago下围棋,人类的经验还是输给了电脑,虽然现在的光学自动设计还谈不上人工智能,现在市面上的资料,即使是这方面的专家,在光学设计后阶段也都是使用锤形优化运行几个小时甚至几十个小时,有时候感觉光学设计真的是一门玄学……
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-11-22 08:05
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2020-4-21 18:27 | 显示全部楼层
    本帖最后由 zwb19960417 于 2020-4-21 18:29 编辑

    是的是的,,我还不会算PW法,每次感觉跑不下去了我就开始锤,之前练习做红外系统,消色差系数也不会算,太心塞了。最近做练习,感觉结构差不多了,就开始把玻璃设为替换,双手离开键盘开锤。
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-15 09:19
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2020-4-21 18:39 | 显示全部楼层
    确实玻璃的初始选择和初始结构同样重要。所谓胶合的经验应该是适用于比较简单的构型,前人通过计算和经验得出的,并不能说没用吧。即使是用在复杂构型也是有参考意义的。复杂构型现在也有很多经验的搭配可以参考。电脑确实是可以通过不断地计算得到好的结果,不过要时间的,也许未来计算机算力足够强大,说不定也不用优化几十个小时就能得出优秀结构了。
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  • TA的每日心情
    郁闷
    2024-11-25 08:09
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    [LV.Master]伴坛终老

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    发表于 2020-4-21 20:11 | 显示全部楼层
    影响还是有的吧,最直接的,设置成模型时,优化速度明显提升
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2022-8-8 10:29
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2020-4-21 23:25 | 显示全部楼层
    因为折射率几乎影响着每一种像差吧
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-6-26 16:49
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2020-4-22 09:40 | 显示全部楼层
    赞同楼上每个站友的说法,复杂的光学系统,PW法就有点捉襟见肘了,因为PW法的前提是近轴系统,大数值孔径的复杂系统,可以确定是不适用的。

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  • TA的每日心情

    2022-7-5 15:51
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    [LV.7]常住居民III

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    发表于 2020-4-22 16:08 | 显示全部楼层
    简单的系统,软件设置设置,就跑出来了,用不上PW算法。复杂的系统PW算法搞不定,也用不上。还真是玄学啊。
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  • TA的每日心情
    开心
    2023-11-12 11:18
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    [LV.7]常住居民III

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    发表于 2020-4-22 19:27 | 显示全部楼层
    软件用得够六了,一种类型的系统做多了,总结总结经验,了解熟悉装调、加工公差,就可以了。PW法实际根本用不上
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  • TA的每日心情
    无聊
    2024-10-23 19:52
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    [LV.8]以坛为家I

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    发表于 2021-8-14 15:56 | 显示全部楼层
    我好想把这个帖子置顶,每隔几个月就看到有新人发帖问xxx像差用啥操作数控啊,然后控完了发现像质根本起来不来。
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  • TA的每日心情

    2023-3-23 08:14
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    [LV.5]常住居民I

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    发表于 2021-8-16 16:06 | 显示全部楼层
    折射率对系统的影响还是很大的
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