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楼主: cola

[我分享] 在视觉检测混了瞎混了9年,有点算不上经验的想法与大家分享

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  • TA的每日心情

    2021-9-8 13:48
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    [LV.6]常住居民II

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    发表于 2019-11-15 16:14 | 显示全部楼层
    您这种资料没必要设置 金币了 这都啥啊
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  • TA的每日心情
    无聊
    2020-5-12 18:24
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    [LV.2]偶尔看看I

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     楼主| 发表于 2019-11-15 16:27 | 显示全部楼层
    memeda1111 发表于 2019-11-15 16:14
    您这种资料没必要设置 金币了 这都啥啊

    也是,我现在就改改
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-22 14:11
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    [LV.Master]伴坛终老

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    发表于 2019-11-15 17:16 | 显示全部楼层
    楼主,你对光程存在巨大的误解,光程的定义并不是你说的这个,它只是在数值上等于这个
    光程也不是让你用来算距离的,它的意义在于“同时间”
    你所有的疑问和推导,都只需要用“等效空气平板厚度”就可以用最简单的加减法来解决
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-25 07:04
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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2019-11-16 13:15 | 显示全部楼层
    Eyesopen 发表于 2019-11-15 17:16
    楼主,你对光程存在巨大的误解,光程的定义并不是你说的这个,它只是在数值上等于这个
    光程也不是让你用来 ...

    赞同你所说的。
    先不说帖子中的细节问题,逻辑方向就搞错了。
    一是几何光学本就是物理(波动)光学近似而来,二是从前面的举例也得不出最后的结论。


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  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-11-22 09:53
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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2019-12-3 21:38 | 显示全部楼层
    楼主,在相机镜头加上折射率大于空气的玻璃等是可以增大工作距离的,但不是您想的那样单纯的计算物体表面到镜头表面的所谓的光程,这个是需要经过透镜成像的,如果要算光程您需要算全部的。

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  • TA的每日心情
    无聊
    2020-2-6 16:40
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    [LV.3]偶尔看看II

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    发表于 2019-12-25 19:04 | 显示全部楼层
    机器视觉中的景深与镜头和成像芯片像素大小有关,你说的这两个问题,都是景深导致的。第一个景深很大,第二个应该是读码类的应用,这一类的景深一般很小。建议自己算一下景深大小。

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  • TA的每日心情
    开心
    2020-2-24 12:56
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    发表于 2019-12-28 19:00 | 显示全部楼层
    cola 发表于 2019-11-13 13:50
    感觉工业镜头那景深没多大用处

    工业镜头景深用处很大的,一般都是希望景深大些。
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2024-11-21 08:54
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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2020-1-17 17:52 | 显示全部楼层
    打光的频率呢
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-7-24 14:03
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    发表于 2020-1-31 19:08 | 显示全部楼层
    ;这不就是等效空气厚度吗?没有这么玄学,PMMA板等效的空气厚度比PMMA小,自然有PMMA板的物理距离要大。
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2022-11-29 16:36
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    [LV.4]偶尔看看III

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    发表于 2020-7-14 09:02 | 显示全部楼层
    物方光程=玻璃折射率1*厚度1+空气折射率2*厚度2,如果没有景深、焦深的前提下,必须两个情况下的光程完全相等才能都清晰成像,但是实际情况下,由于景深和焦深的存在,物距的小差距在成像上看不出来,也就能解释清楚你的这两个疑问。
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