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[求助] 非序列下设置柱面镜

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2015-12-30 15:56
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    [LV.2]偶尔看看I

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    小白

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    发表于 2015-6-4 18:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
    只会用cylinder 设置圆柱,但是不知道如何设置半圆柱,望大神解答,么么哒

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  • TA的每日心情
    开心
    2020-7-31 12:35
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    [LV.6]常住居民II

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    热心会员

    发表于 2015-8-6 17:10 | 显示全部楼层
    先设置一个圆柱体(cylinder)和矩形体(rectangular),然后使用boolean(布尔物体)合成。



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  • TA的每日心情
    慵懒
    2023-8-15 08:50
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    [LV.9]以坛为家II

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    优秀版主论坛忠实支持者

    发表于 2015-8-24 09:45 | 显示全部楼层
    柱面镜,可以用Toroidal LEN图片

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2015-12-30 15:56
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    [LV.2]偶尔看看I

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     楼主| 发表于 2015-10-13 11:20 | 显示全部楼层
    行天圣 发表于 2015-8-6 17:10
    先设置一个圆柱体(cylinder)和矩形体(rectangular),然后使用boolean(布尔物体)合成。

    这个棒,不过我后来用的二次曲面
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-5-13 15:18
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2015-10-13 14:39 | 显示全部楼层
    biconic lens
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  • TA的每日心情
    开心
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    发表于 2016-1-3 15:47 | 显示全部楼层
    Toroidal Lens和Biconic Lens都可以,
    前者只具有一个方向弯曲,但可设置非球面系数进行优化,使之成为复杂的非球面柱面系统;
    后者可以指定表面在两个方向上有不同的曲率半径和不同的二次曲面系数。
    光电光电
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2016-4-5 14:48
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    发表于 2016-3-31 09:49 | 显示全部楼层
    我现在也遇到这个问题,受教了
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-11-22 11:48
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2022-8-3 16:13 | 显示全部楼层
    行天圣 发表于 2015-8-6 17:10
    先设置一个圆柱体(cylinder)和矩形体(rectangular),然后使用boolean(布尔物体)合成。

    您好,能否把这个布尔物体所设计的原zemax文件分享一下,我是刚开始学习这个,不是很懂,谢谢。

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