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AR光学系统设计

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  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-22 08:43
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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2020-9-1 16:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
    通过ZEMAX进行AR光学系统的设计实现1倍的放大,出瞳扩展,衍射光波导的厚度小于3mm

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-11-20 09:10
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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2020-9-1 16:42 | 显示全部楼层
    X方向是不是还需要一个光栅进行扩瞳?
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  • TA的每日心情
    擦汗
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    发表于 2020-9-1 17:32 | 显示全部楼层
    本帖最后由 1632180401 于 2020-9-1 17:33 编辑

    请教一下,文件的非序列组件怎么设置的?(光波导那一块)没有这个文件啊。坛友能不能分享一下思路,谢谢。
    该会员没有填写今日想说内容.
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-11-22 15:13
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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2020-9-1 17:56 | 显示全部楼层
    楼主要是能讲一下设计思路和各部件的作用就更好了
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2021-11-24 20:52
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    发表于 2020-9-2 16:12 | 显示全部楼层
    有用到衍射光栅?
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-22 08:43
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     楼主| 发表于 2020-9-2 23:24 | 显示全部楼层
    a20070296 发表于 2020-9-1 16:42
    X方向是不是还需要一个光栅进行扩瞳?

    不需要啊,它已经实现了X方向上面的扩瞳。如果现在需要扩瞳的话就是Y方向的扩瞳
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-22 08:43
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     楼主| 发表于 2020-9-2 23:26 | 显示全部楼层
    1632180401 发表于 2020-9-1 17:32
    请教一下,文件的非序列组件怎么设置的?(光波导那一块)没有这个文件啊。坛友能不能分享一下思路,谢谢。

    光波导那一块就是利用一个矩形表示一个波导,然后衍射光栅在ZEMAX中只能进行±1级的衍射。你就需要计算出你所需要的线对数,你光栅尺寸大小和你目镜出瞳有关
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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2020-9-2 23:30 | 显示全部楼层
    victor1992 发表于 2020-9-1 17:56
    楼主要是能讲一下设计思路和各部件的作用就更好了

    前面的目镜系统主要起到对于光线扩束和准直的作用,然后利用入衍射光栅改变光线的传播方向让其满足全反射条件,在光波导中实现蛇形传播。利用出衍射光栅对于光线再次调制使其平行出射
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-21 14:53
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    发表于 2020-9-3 19:29 | 显示全部楼层
    目镜不用准直吗?还有光源为什么没有呢
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    发表于 2020-9-4 09:28 | 显示全部楼层
    maturer 发表于 2020-9-3 19:29
    目镜不用准直吗?还有光源为什么没有呢

    本身显示器就发光~
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