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关于AR光学系统的设计

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  • TA的每日心情
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    发表于 2018-12-27 09:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
    我一直没有弄明白,AR光学系统设计的时候,视场角、屏幕之间选取的问题,假如选取了某一个屏幕,它的尺寸,像元大小以及屏幕分辨率已知,那么设计的时候视场角是怎么计算的?是要用像高限制成像,然后用公式计算吗?
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  • TA的每日心情
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    发表于 2018-12-27 09:22 | 显示全部楼层
    你说的屏幕如果是指微显示芯片,那视场角由你自己定义,你说的屏幕如果是投影虚像,几米远投多大屏可以根据三角正切算出来视场角
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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2018-12-27 09:28 | 显示全部楼层
    milanrambo 发表于 2018-12-27 09:22
    你说的屏幕如果是指微显示芯片,那视场角由你自己定义,你说的屏幕如果是投影虚像,几米远投多大屏可以根据 ...

    我说的屏是指微显示芯片,那设计的时候不用考虑它尺寸的大小吗?
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  • TA的每日心情
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    发表于 2018-12-27 09:36 | 显示全部楼层
    当然,根据你要的视场角来选择,视场角确定后,显示芯片选择的越小, 光学系统F-number越小,越难设计,同时也要兼顾体积,亮度,分辨率等等。
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     楼主| 发表于 2018-12-27 09:42 | 显示全部楼层
    milanrambo 发表于 2018-12-27 09:36
    当然,根据你要的视场角来选择,视场角确定后,显示芯片选择的越小, 光学系统F-number越小,越难设计,同 ...

    你的意思是,视场角确定以后,看成像的像高再选择合适的芯片?
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    发表于 2018-12-27 09:47 | 显示全部楼层
    成像的像高?你的光学系统哪里来的?像高根据什么定义?
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     楼主| 发表于 2018-12-27 09:49 | 显示全部楼层
    milanrambo 发表于 2018-12-27 09:47
    成像的像高?你的光学系统哪里来的?像高根据什么定义?

    不就是最后成像的像高吗??
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  • TA的每日心情
    擦汗
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    小白

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    发表于 2018-12-27 17:00 | 显示全部楼层
    在畸变不大情况下,知道芯片的尺寸和视场角就可以算出来焦距了,视场角和焦距两者可以互相计算,确定一个就可以得到另一个

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