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如何判斷一個VR專利好壞

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-5-30 09:46
  • 签到天数: 357 天

    [LV.8]以坛为家I

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    发表于 2016-7-25 19:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
    附件是三星旗下sekonix的专利
    我把范例一数值key成zemax檔
    色差很差我认为很差不是好的专利
    相对照度也没有很高
    范例二也许比较好有兴趣的人可以试试
    目前看来3P反而没办法跟已量产的单片一样可以达到FOV>100
    这主要是原因是?


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  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-21 20:38
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    [LV.10]以坛为家III

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    活跃会员优秀版主论坛忠实支持者

    发表于 2016-7-25 20:25 | 显示全部楼层
    专利很多都是做了改动的...不是真实数据
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  • TA的每日心情
    开心
    2019-3-27 21:49
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    [LV.3]偶尔看看II

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    发表于 2016-7-26 16:36 | 显示全部楼层
    3P肯定比1P强多了,但是3P量产难度大
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-3-5 20:31
  • 签到天数: 248 天

    [LV.8]以坛为家I

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    发表于 2016-7-26 19:48 | 显示全部楼层
    直径太大 量产问题
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-5-30 09:46
  • 签到天数: 357 天

    [LV.8]以坛为家I

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     楼主| 发表于 2016-8-1 11:16 | 显示全部楼层
    专利大部份不是真实数据
    但是当你key完数值形状与专利相似
    我认为有些色差的差异数值宽度是不会跟调过的参数有太大的差异
    我提供的这个范例色差相对比1P还差
    3P要比1P好的前提是要选对结构
    这个专利相对其他3P直径已经算小了
    如果你说3P的量产难度比1P差是因为精度
    事实上公差比手机好太多了
    但如果把重量考虑进去
    那现在还有3P的可以量产吗?
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  • TA的每日心情
    无聊
    2023-7-13 18:29
  • 签到天数: 73 天

    [LV.6]常住居民II

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    小白

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    发表于 2018-4-9 09:30 | 显示全部楼层
    根本原因在在于,VR的原理,主要是基于视频处理上的,成放大的虚像,所以,单镜片成像的缺点,都可以通过视频源上做处理,如Distortion,色散等,再加上,人眼本来就是一个大校正光学系统,这就是造成了单镜片与多镜片的实际使用结果,并没有那么大差异的原因,纵观现在量产的VR,基本上都是单片,最多就是用Fresnel lens或者非球面的问题
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