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AR头盔有利用挡风面罩进行反射成像的吗?

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  • TA的每日心情
    无聊
    2024-7-12 14:59
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2022-4-12 10:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
    现在AR头盔大部分都是利用自由曲面棱镜进行折反成像,就是下图这种


    我有实际体验过这类产品,成像质量很高很高,但是有个缺陷就是棱镜太小了,也就是眼盒范围太小了,实际穿戴体验并不好,特别是对戴了眼镜的人来说这种AR成像结构简直是灾难。

    如果将汽车的hud设计理念引入摩托车头盔里面,利用挡风面罩参与反射成像的话,那体验感受肯定是高了几个档次的,但是好像并没有多少人这么做,这是为啥列?因为面罩引入像差太大不好矫正还是其他原因?

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  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-22 08:33
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    [LV.Master]伴坛终老

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    发表于 2022-4-12 10:41 | 显示全部楼层
    投影装置和挡风面罩的相对位置必须保持不变,头盔能做到吗
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  • TA的每日心情
    难过
    2023-6-4 23:26
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    发表于 2022-4-13 08:23 | 显示全部楼层
    F35 头盔了解一下,不用HOE只用自由曲面也是可以的

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  • TA的每日心情

    2023-2-23 10:07
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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2022-4-13 08:52 | 显示全部楼层
    wsfxn 发表于 2022-4-12 10:41
    投影装置和挡风面罩的相对位置必须保持不变,头盔能做到吗

    并不是这个原因。汽车能做到,头盔就能做到
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-11-11 19:44
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    [LV.9]以坛为家II

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    小白

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    发表于 2022-4-13 10:53 | 显示全部楼层
    曲面设计需要方程式化,需要能定义曲面的方程,还有考虑内外面双反射导致的重影问题。这些能解决就可以使用曲面来做光学系统的一部分。
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  • TA的每日心情
    无聊
    2024-7-12 14:59
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     楼主| 发表于 2022-4-13 10:58 | 显示全部楼层
    wsjch 发表于 2022-4-13 08:52
    并不是这个原因。汽车能做到,头盔就能做到

    但是汽车给的空间大,头盔的空间太小了,而且头盔的面罩曲率也比汽车的风挡大很多,感觉头盔的难度比汽车的hud大了不少
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    2024-7-12 14:59
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     楼主| 发表于 2022-4-13 11:00 | 显示全部楼层
    dhn85 发表于 2022-4-13 10:53
    曲面设计需要方程式化,需要能定义曲面的方程,还有考虑内外面双反射导致的重影问题。这些能解决就可以使用 ...

    内外双反射的话我觉得在内侧面镀半反半透,外侧镀全透,那重影现象应该不会很严重吧
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  • TA的每日心情
    奋斗
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    发表于 2022-4-13 11:30 | 显示全部楼层
    shishenlaoba 发表于 2022-4-13 11:00
    内外双反射的话我觉得在内侧面镀半反半透,外侧镀全透,那重影现象应该不会很严重吧

    镀膜容易脱落,尤其在汽车风挡上,镀膜的长久性上保持不好。
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