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[求助] dmd暗场的模拟

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-11-6 15:28
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    发表于 2020-4-25 09:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 小风 于 2020-4-25 21:12 编辑

    有没有大佬用lt模拟过dmd的暗场呀,分享点经验,目前遇到的问题是打到目标面的光线太少了,形成不了一幅画面
    该会员没有填写今日想说内容.
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-11-15 11:19
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    发表于 2020-5-18 11:28 | 显示全部楼层

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    目标面是指荧幕screen吗?暗场光线被反射到别的方向,进不了镜头,荧幕上自然没有光。
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-11-6 15:28
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     楼主| 发表于 2020-5-18 20:34 | 显示全部楼层
    vicheng_xian 发表于 2020-5-18 11:28
    目标面是指荧幕screen吗?暗场光线被反射到别的方向,进不了镜头,荧幕上自然没有光。

    那么问题来了,实际点亮过程中暗场的光哪里来的
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  • TA的每日心情
    奋斗
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    发表于 2020-5-19 08:40 | 显示全部楼层

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    小风 发表于 2020-5-18 20:34
    那么问题来了,实际点亮过程中暗场的光哪里来的

    属于杂光,DMD上的微镜无法像软件中那样做到100%反射,有很小的部分会散射。这个只要黑白对比度不是很烂就应该都可以接受吧
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  • TA的每日心情
    擦汗
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    [LV.8]以坛为家I

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    发表于 2020-5-19 10:42 | 显示全部楼层

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    小风 发表于 2020-5-18 20:34
    那么问题来了,实际点亮过程中暗场的光哪里来的

    我认为是窗口玻璃反射的杂散光,另外,微镜之间还是存在间隙的,应该也有些反射的杂光
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  • TA的每日心情
    开心
    2019-6-13 15:12
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    [LV.3]偶尔看看II

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    小白

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    发表于 2020-5-19 19:33 | 显示全部楼层

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    小风 发表于 2020-5-18 20:34
    那么问题来了,实际点亮过程中暗场的光哪里来的

    折射棱镜实际加工有误差,光源与棱镜入射面角度装配没控制好,有可能在暗场反射光
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-11-22 10:18
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    [LV.8]以坛为家I

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    小白

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    发表于 2023-10-25 09:26 | 显示全部楼层

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    有没有大佬知道,要怎么消除这种案场杂光,我目前看了一下大部分是从镜头的有效通光区出来的。和结构涂墨都没有太大关系,用异形光阑又影响亮场亮度
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  • TA的每日心情
    郁闷
    2024-11-13 23:04
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    [LV.9]以坛为家II

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    小白

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    发表于 2023-10-27 09:40 | 显示全部楼层

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    我印象之中一般DLP的杂散光基本都可以通过结构件和涂墨解决的,如果不能解决大多数情况下都是照明光路存在问题,好久没做这方面的东西了,仅供参考。
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