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[求助] 光学镜头总长TTL如何缩短

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2022-1-28 13:20
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    [LV.6]常住居民II

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    小白

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    发表于 2019-1-22 12:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
    如题:在镜头设计后期,需要把光学总长再缩短一些,通过TOTR操作数强行压下去后,像质变差,请问要怎么办呢?之前看过一篇英文的资料,里面有提到过一句话,大意是光学总长与光焦度的分配有关,这几天我在论坛看到有人说需要主面前移,这些我都似懂非懂。也就是说在初始结构分配光焦度的时候,就要考虑到总长吗?要怎么考虑光焦度的分配呢?那后期要再压缩总长还有没有其他方面的技巧呢?


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    天空很蓝 + 1 问题很好

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  • TA的每日心情

    2024-11-25 09:50
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    [LV.9]以坛为家II

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    小白

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    发表于 2019-1-22 13:35 | 显示全部楼层
    一个比较简单粗暴的方法就是 在设计初期就将总长缩短地特别小 然后再慢慢放宽。

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    qiuyu_lzl + 1 设计初期就该考虑总长

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2023-12-12 11:44
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    发表于 2019-1-23 09:49 | 显示全部楼层
    优化操作数,每一个都是有权重的,你把TOTR提高后,像质优化数权重就相对变低了,综合优化下来,TOTR与像质间会取平衡,像质自然变差了,,,除非你原来的结构就还有优化空间,,,要么引进新的优化变量

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  • TA的每日心情
    无聊
    2024-5-13 22:04
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    [LV.9]以坛为家II

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    小白

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    发表于 2019-1-23 16:25 | 显示全部楼层
    我觉得优化的时候应该先把长度压短一些。
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-5-30 09:46
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    发表于 2019-1-27 22:50 | 显示全部楼层
    通常都是慢慢縮短長度
    把你覺得不能壓縮的鏡片的尺寸限制住
    引導他往可以壓縮的地方走
    然後再把像質拉高
    一直重覆到你要達到的規格為止
    要不斷的修改權重才能跳脫到其他區域最佳解

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  • TA的每日心情

    2022-9-27 15:48
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    发表于 2019-1-28 09:05 | 显示全部楼层
    在优化的过程中需要观察操作数对应的Contrib变化,加入TOTR操作数后,先进行有限次优化,观察TOTR操作数的Contrib变化趋势,当TOTR对应的Contrib超过对应像质优化操作数的Contrib很多时,证明系统正重点优化系统长度,需要将TOTR的权重减小或者改从其他方面进行优化。

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  • TA的每日心情
    无聊
    2020-4-14 10:47
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    发表于 2019-3-4 11:05 | 显示全部楼层
    通常情况下,刚开始初始设计时就要考虑光焦度的分配和尺寸约束。给楼主建议一个套路(以前我用过,比较费时,小白建议):先适当的缩小系统,然后慢慢改变焦距和尺寸的操作数约束,一步一步靠向焦距,尺寸,像质均满足要求的结构。

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    木头人马 + 1 很给力!
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  • TA的每日心情
    难过
    2024-11-15 22:56
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    发表于 2019-4-22 00:17 | 显示全部楼层
    如果总长优不回来,要么你的权重设置的不合理,有些指标控的太死;这时候可以试下这个,每个指标你给它一个误差,如果这时候你的贡献值太大,那你的这个指标控的太死,权重需要降低。还有一种可能是你的结构跑进死胡同了,这个时候除非你能跳出局部解。另外总长在设计初就需要考虑,跑大一点可以优回来,大太多很难优回来。

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  • TA的每日心情
    开心
    2024-10-19 10:15
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    发表于 2024-6-12 14:33 | 显示全部楼层
    请问楼主最后是怎么解决这个问题的?我现在也遇到这个问题,总的焦距定了之后,总长太长了,长度压缩后像质一直不好。
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  • TA的每日心情

    2024-7-1 08:36
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    发表于 2024-7-1 09:02 | 显示全部楼层
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