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[求助] [已解决]一个序列模式的zmx为什么会有600M啊

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  • TA的每日心情
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    2025-3-28 08:33
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    发表于 2025-3-12 17:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
    如图所示,在做一个自由曲面的成像设计,涉及9个config,zmx文件居然有将近600M,之前做的非序列带光源的文件都没这么大,想请教下大家了解zmx文件为啥这么大嘛?不能是因为config多吧。有没有好办法减小一点,不然优化的时候电脑扛不住啊
    最佳答案
    2025-3-12 19:10
    里面有grid sag面型,还是视场点巨多?

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    发表于 2025-3-12 19:10 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    里面有grid sag面型,还是视场点巨多?
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     楼主| 发表于 2025-3-13 08:48 | 显示全部楼层
    dhf19822 发表于 2025-3-12 19:10
    里面有grid sag面型,还是视场点巨多?

    面型是正常的扩展多项式,视场确实有点多,不然没控制的视场成像效果不太好,大哥有什么以较少视场控制自由曲面面型不跑偏的方法不
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    发表于 2025-3-14 08:59 | 显示全部楼层
    试着减少一下视场,绝大多数应用,最多二三十个视场就够用了
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     楼主| 发表于 2025-3-14 09:08 | 显示全部楼层
    dhf19822 发表于 2025-3-14 08:59
    试着减少一下视场,绝大多数应用,最多二三十个视场就够用了

    哈,我就是有20几个视场,这里原因其实是评价函数里光瞳积分矩形阵列网格设置得有点大了,50*50,改成20*20就小了10倍
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    发表于 2025-3-14 09:11 | 显示全部楼层
    嗯,是的,那样优化操作数很巨大
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     楼主| 发表于 2025-3-14 09:14 | 显示全部楼层
    dhf19822 发表于 2025-3-14 09:11
    嗯,是的,那样优化操作数很巨大

    唉,本以为加大网格会进一步推动优化,没想到给变成巨无霸不动了,非常感谢您的建议!
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