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[求助] 多重结构视场转化问题

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2025-3-28 18:43
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    [LV.9]以坛为家II

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    小白

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    发表于 2025-3-3 10:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
    多重结构的一个结构视场为像高,另一个结构与第一个结构使用同一物,如何设置第二个结构的视场?
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2025-3-18 14:24
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2025-3-3 10:36 | 显示全部楼层
    http://optzmx.com/forum.php?mod=attachment&aid=MTAxMjMxfGM0MzdjMmRlfDE3NDMyNDkwODd8MHw%3D 多重结构的操作数有一个 FLTP,是在不同结构中控制不同视场类型的,然后不同视场值则是使用 YFIE 等操作数。
    http://optzmx.com/forum.php?mod=attachment&aid=MTAxMjMyfGJhYTFmODhhfDE3NDMyNDkwODd8MHw%3D  示范写法,第一结构是像高视场,第二结构为角度。

    另外,其实不是很明白您的问题,感觉就是不同结构下视场类型的设置问题?希望以上能帮到你吧

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2025-3-28 18:43
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     楼主| 发表于 2025-3-3 10:48 | 显示全部楼层
    AmeiR 发表于 2025-3-3 10:36
    http://optzmx.com/forum.php?mod=attachment&aid=MTAxMjMxfGM0MzdjMmRlfDE3NDMyNDkwODd8MHw%3D 多重结构的操作数有一个 FLTP,是在不同结构中控制不同视场类型的,然后不同视场值则 ...

    不是这个,是视场转化的问题,简单理解就是如何将视场的像高转化为物高
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2025-3-18 14:24
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    发表于 2025-3-3 11:48 | 显示全部楼层
    doublekill 发表于 2025-3-3 10:48
    不是这个,是视场转化的问题,简单理解就是如何将视场的像高转化为物高
    ...

    是不是在结构二中使用物高做视场,如果是,先在多重结构下的写视场值的操作数,有几个视场就写几个,并设置好表面;然后选定结构二,去视场编辑器中把视场类型转化为物高,即可。
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  • TA的每日心情
    开心
    2025-3-29 09:47
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    发表于 2025-3-3 13:59 | 显示全部楼层
    不知道是不是这个

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     楼主| 发表于 2025-3-3 19:11 | 显示全部楼层
    AmeiR 发表于 2025-3-3 11:48
    是不是在结构二中使用物高做视场,如果是,先在多重结构下的写视场值的操作数,有几个视场就写几个,并设 ...

    结构一的视场是像高,像高是确定值,但物高不是确定值,会跟随变量变化,结构二的视场根据结构一来,与结构一具有相同物高,现在需要确定结构二的视场
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  • TA的每日心情

    2025-3-25 09:47
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    发表于 2025-3-4 10:00 | 显示全部楼层
    doublekill 发表于 2025-3-3 19:11
    结构一的视场是像高,像高是确定值,但物高不是确定值,会跟随变量变化,结构二的视场根据结构一来,与结 ...

    那你先把结构1的物高像高关系优化好,比如知道像高,优化好畸变,视场角物高就基本能定下来了,再用结构2pickup结构1就好了,2结构优化中时不时从像高再转化到物高,后期就基本能稳定下来
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     楼主| 发表于 2025-3-4 16:32 | 显示全部楼层
    有生之年 发表于 2025-3-4 10:00
    那你先把结构1的物高像高关系优化好,比如知道像高,优化好畸变,视场角物高就基本能定下来了,再用结构2 ...

    视场是像高,不是物高,物高可能会变化的,不能定下来
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