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楼主: handsome

[求助] [已解决]这种边缘光线不加渐晕怎么优化

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     楼主| 发表于 2025-2-27 15:46 | 显示全部楼层
    丁丁的 发表于 2025-2-27 15:35
    刚发现您这个图片里有个问题哎,你这根光线旁边其他视场的光线去哪了?

    我也好奇这个问题,这是什么问题啊啊。然后我看了一下相对照度也跟正常系统没啥差别。优化过程中也没报错。

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    发表于 2025-2-27 15:56 | 显示全部楼层
    handsome 发表于 2025-2-27 15:46
    我也好奇这个问题,这是什么问题啊啊。然后我看了一下相对照度也跟正常系统没啥差别。优化过程中也没报错 ...

    可以看看多重结构或者视场设置里面是不是有什么没检查到的地方,如果视场显示完全的话,按照您上面的图显示,看起来是没问题的,只是有一些设置原因导致的显示问题。
    如果可以发ZAR文件上来大家看看应该会很快找到问题点

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     楼主| 发表于 2025-2-27 16:05 | 显示全部楼层
    丁丁的 发表于 2025-2-27 15:56
    可以看看多重结构或者视场设置里面是不是有什么没检查到的地方,如果视场显示完全的话,按照您上面的图显 ...

    文件发不了不在我自己的电脑上,我检查了视场以及多重结构没有设置问题。然后想是不是就是这个光阑没充满,但是我已经开了实际光线瞄准。

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    发表于 2025-2-27 16:11 | 显示全部楼层
    光线没充满光阑光线追迹肯定是有问题的,仔细排查每个面的光线,看看是否有面型比较奇怪的造成了追迹错误,光线瞄准是否开启
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    发表于 2025-2-27 16:23 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    光阑没充满确实是来自于设置问题,ray aimming开启大概率正解
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     楼主| 发表于 2025-2-27 16:31 | 显示全部楼层
    丁丁的 发表于 2025-2-27 16:23
    光阑没充满确实是来自于设置问题,ray aimming开启大概率正解

    谢谢你。我知道哪里出问题了。刚才检查了一下,我把后面靠近光阑的保护玻璃和光阑的口径都设置了定值(探测器的参数)我刚把他们设置为变量光阑就充满了,边缘光线也不是一根了,跟零视场一样了。现在就是按照探测器的要求参数,优化一下。
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     楼主| 发表于 2025-2-27 16:31 | 显示全部楼层
    Maxray 发表于 2025-2-27 16:11
    光线没充满光阑光线追迹肯定是有问题的,仔细排查每个面的光线,看看是否有面型比较奇怪的造成了追迹错误, ...

    谢谢你。我知道哪里出问题了。刚才检查了一下,我把后面靠近光阑的保护玻璃和光阑的口径都设置了定值(探测器的参数)我刚把他们设置为变量光阑就充满了,我好粗心,一直没发现。
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