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[求助] codeV 计算不同视场的入瞳和出瞳位置

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2025-3-12 14:24
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    [LV.3]偶尔看看II

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    小白

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    发表于 2025-2-21 17:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
    以codeV自带的示例镜头cooke1.len为例:


    当使用命令list时,可以计算出入瞳相对S1的距离,出瞳相对S6的距离,以及入瞳和出瞳的坐标。但这些数据都是相对近轴光线来说的。
    然而,使用真实光线追迹时,不同视场对应的入瞳和出瞳的距离会由一些细微的差别。
    codeV中要怎样计算或查看不同视场对应的入瞳和出瞳信息?

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  • TA的每日心情
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    [LV.7]常住居民III

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    小白

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    发表于 2025-2-22 21:46 | 显示全部楼层
    根据出瞳的定义来计算,先读出主光线打到像面的高度y,以及主光线的出射角度u,然后y/u就是出瞳到像面的距离。入瞳的计算同理,不过可能需要先人为添加一个虚拟面到最前面
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