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楼主: Zeta

[求助] 广角镜头偶次非球面与Q型非球面的转化

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2025-3-14 14:43
  • 签到天数: 52 天

    [LV.5]常住居民I

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    小白

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     楼主| 发表于 2025-2-12 16:49 | 显示全部楼层
    amateur 发表于 2025-2-11 17:31
    就是转化非球面的时候,多用几个阶数,放到14阶或者更高阶,一般不会有问题的
    ...

    试了一下,也没用啊转之前几阶转之后也是几阶,先优化一下再转也没啥用,而且很容易变形
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2025-4-1 08:41
  • 签到天数: 225 天

    [LV.7]常住居民III

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    小白

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    发表于 2025-2-25 22:13 | 显示全部楼层
    不知道楼主解决没有,是不是可以试试这两种方法:1.表面迭代算法改成可靠或者快速 2.如果视场是真实像高的话,转换面型前先改成物体角度。
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