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[求助] 广角镜头偶次非球面与Q型非球面的转化

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2025-2-21 16:31
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    发表于 2025-2-10 16:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
    经常遇到广角镜头从Q型非球面转化为非球面的时候出现大角度无法追迹或者球面变形的情况,特别是在第一块镜片。把表面迭代器设置成可靠或者重新归一化系数也没法解决,阶数也没有很高,这种情况是什么原因,该怎么避免?
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2024-9-20 16:11
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    发表于 2025-2-10 16:41 | 显示全部楼层
    来个文件,给分析下
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  • TA的每日心情
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    发表于 2025-2-10 17:37 | 显示全部楼层
    不是很懂什么是球面变形,看一下具体的面型
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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2025-2-11 09:59 | 显示全部楼层
    amateur 发表于 2025-2-10 17:37
    不是很懂什么是球面变形,看一下具体的面型

    一开始的面型,然后把第一个面从qcon换成非球面后开始追丢光线,第二个面换成非球面以后就变形了

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     楼主| 发表于 2025-2-11 10:02 | 显示全部楼层
    Nowaterloo 发表于 2025-2-10 16:41
    来个文件,给分析下

    这是公司内部的一些案例,不是很好直接给文件,不好意思下面有截图
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  • TA的每日心情
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    发表于 2025-2-11 12:13 | 显示全部楼层
    Zeta 发表于 2025-2-11 09:59
    一开始的面型,然后把第一个面从qcon换成非球面后开始追丢光线,第二个面换成非球面以后就变形了 ...

    为什么你的镜头一开始就是反射的光线,是专门这样设计的吗?

    还有就是可以试试EVEN高阶的非球面系数,如果还是不行就固定口径看看。
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  • TA的每日心情

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    发表于 2025-2-11 14:36 | 显示全部楼层
    在第一块镜片前面加个虚拟面 半径设置比R1大一些试试呢
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     楼主| 发表于 2025-2-11 17:08 | 显示全部楼层
    本帖最后由 Zeta 于 2025-2-11 17:10 编辑
    amateur 发表于 2025-2-11 12:13
    为什么你的镜头一开始就是反射的光线,是专门这样设计的吗?

    还有就是可以试试EVEN高阶的非球面系数,如 ...

    因为前面设置了一个曲率半径拾取第一面数值的虚拟面方便观察,后面第一面的曲率半径小了就出现反射了,但是不影响最后的光路我就没有去管了,而且这个虚拟面删不删最后结果都是一样的

    口径尝试固定了,也没有用,even高阶的非球面系数是什么意思呢?可以麻烦您细说一下吗
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     楼主| 发表于 2025-2-11 17:09 | 显示全部楼层
    栀虞 发表于 2025-2-11 14:36
    在第一块镜片前面加个虚拟面 半径设置比R1大一些试试呢

    前面已经设置了一个曲率半径拾取第一面数值的虚拟面,虚拟面存在不存在和半径大小也没啥影响
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    发表于 2025-2-11 17:31 | 显示全部楼层
    Zeta 发表于 2025-2-11 17:08
    因为前面设置了一个曲率半径拾取第一面数值的虚拟面方便观察,后面第一面的曲率半径小了就出现反射了,但 ...

    就是转化非球面的时候,多用几个阶数,放到14阶或者更高阶,一般不会有问题的
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