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[求助] 请问反射系统的设计,Code V和ZEMAX哪个更容易一点?

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2025-1-17 09:15
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    [LV.7]常住居民III

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    小白

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    发表于 2025-1-14 20:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
    请问在反射系统的设计上,code V是否比zemax更容易一点呢?我看网上的反射系统基本都是用zemax进行仿真以及宏语言编写约束。
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  • TA的每日心情
    无聊
    2025-1-17 13:07
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2025-1-15 08:45 | 显示全部楼层
    本帖最后由 白云飞飞飞 于 2025-1-15 08:48 编辑

    使用情况了都差不多,主要还是看个人的喜好和习惯,反射系统一般会用到离轴,使用必然涉及到倾斜和偏心的使用,那么坐标断点就必须用,zemax使用坐标断点如果要回到之前坐标就需要再插入一个坐标断点,即需要恢复到原来的坐标系,可以在偏移后的表面再插入一个坐标断点面,并设置相反的偏心和倾斜值。
             https://www.jianshu.com/p/afc383c688b1
             


    CodeV中提供了多种偏心类型,包括以下:

      • 基本(Basic):坐标断点面的所有后续表面的局部坐标系与新坐标系对齐,并沿局部Z轴(直到出现另一断点)所测量的厚度值进行分隔。[color=var(--msh-chat-segment-quoteIcon-color)][backcolor=var(--msh-chat-segment-quoteIcon-bg)]
      • 偏心和回归(Decenter and Return):仅为指定表面提供坐标断点。表面在计算光线相交和折射之前发生偏心和倾斜,然后,坐标系在折射后恢复。此表面之后的所有表面都在初始坐标系中定义。[color=var(--msh-chat-segment-quoteIcon-color)][backcolor=var(--msh-chat-segment-quoteIcon-bg)]
      • 偏心和弯曲(Decenter and Bend):主要用于折叠反射镜。它可自动添加另外的倾斜集以旋转最终坐标系,从而跟踪主光线,这样无需额外的虚拟表面。[color=var(--msh-chat-segment-quoteIcon-color)][backcolor=var(--msh-chat-segment-quoteIcon-bg)]
      • 反向偏心(Reverse Decenter):用于反向偏心操作。
      • 回归表面(Return to Surface):用于回归到特定表面的坐标系。
      • 全局坐标(Global Decenter):用于全局坐标系的偏心操作。
        https://blog.csdn.net/HECHUANWANG/article/details/79255089

        具体详细可用看看软件的使用手册!



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  • TA的每日心情
    无聊
    2025-1-17 09:49
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2025-1-15 08:51 | 显示全部楼层
    优化速度肯定是cv更快,对于坐标断点,两个软件虽然有一些区别,但是掌握之后都没多大问题,zemax操作数使用上更方便点,可以精细控制一些参数,宏语言两个软件个人使用体验下来都差不多,很多时候都是先用cv跑,后期导入zemax精细调整,具体看你更擅长用哪种软件。
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  • TA的每日心情
    开心
    2025-1-2 14:08
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    [LV.8]以坛为家I

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    发表于 2025-1-15 09:50 | 显示全部楼层
    只是普通的离轴3反的话,用操作数控制就行了。简单系统优先学zemax,因为好控制,镜片数量多了,就要学codev ,优化、换玻璃速度快。
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  • TA的每日心情
    开心
    2025-1-18 07:08
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    [LV.9]以坛为家II

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    小白

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    发表于 2025-1-15 10:38 | 显示全部楼层
    很多时候是用Codev跑大致的架构,再用zemax细调性能等参数
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