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[求助] 沙姆镜头、codev、zemax、操作思路、新人小白

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  • TA的每日心情

    2025-1-9 23:30
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    [LV.4]偶尔看看III

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    小白

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    发表于 2025-1-1 15:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
    大哥们,最近在做“沙姆镜头”的优化设计,遇到一些困难,还请大哥们针对类似问题给点“详细的”意见和思路。
    已做工作:a、(现有沙姆镜头专利基本都是采用双高斯变形结构)基于双高斯变形结构进行优化设计,初始lay out如图1,并设置:组态1为物像不倾斜;组态2为物像倾斜。该结构误差函数最好只能达到4.8,现在遇到瓶颈:误差函数往下优化不动了,继续优化将会出现一下报错。

    图1:初始结构lay out
    b、在筛选范围内尝试三四个各种形式结构、改变光阑位置(因为有限制镜片口径,尝试了将光阑依次前移、增删双胶合等方式,但是结果都不咋好,所有结构误差函数基本上只能达到4-6之间,很难再提高。)

    结构分析:以下用双高斯变形初始结构为例进行分析
    a、图2、图3为离焦MTF:组态1,子午弧矢相对集中,但整体离焦。组态2子午相对集中,但整体离焦;弧矢比较分散。
                                                           图2:组态1,子午弧矢相对集中,但整体离焦           图3:组态2,子午相对集中,但整体离焦。弧矢比较分散。                                          

    b、图4、图5为ray fan图:组态1,感觉轴向色差比较严重。组态2,感觉垂轴色差、轴向色差,场曲都比较严重。
                                                                       图4:组态1,感觉轴向色差比较严重             图5:组态2,感觉垂轴色差、场曲比较严重                                                                      

    c、图6、图7为场曲畸变图:组态1和组态2,感觉像散、场曲都比较严重。
    图6:组态1,感觉像散、场曲比较严重             图7:组态2,感觉像散、场曲比较严重

    d、其他像差图
    图8:垂轴色差很严重                                         图9:三阶像差分布图
    存在问题:按道理说双高斯结构,本身就具有消场曲、消色差(本身就已经具有两个双胶合)的特点,为什么场曲、色差这么大?
    目前codev中都是虚拟材料,现在误差函数这么大的情况下,有必要将虚拟材料更换为zpk系列等低色散实体材料来消色差嘛?
    因为已经有人7G做出了很好的效果,所以能不能在不增加透镜、尽可能将现有两个双胶合改为一个,不在像面前加入楔形板的要求上,给一些优化思路:包括我接下来应该怎么做?往哪方面思考?改变光阑位置?结构变形?换实体材料?


    下一步操作:待定                                          




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  • TA的每日心情
    无聊
    2025-1-18 01:26
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    [LV.8]以坛为家I

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    小白

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    发表于 2025-1-6 09:15 | 显示全部楼层
    请问沙姆镜头是必须要倾斜和不倾斜两个组态同时优化吗?
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  • TA的每日心情
    开心
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    [LV.5]常住居民I

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    发表于 2025-1-10 08:49 | 显示全部楼层
    另外有个问题,沙姆镜头的视场只有Y径向,使用的时候只需要对一条线成像面,一般来说应该是对一个面成像吧?
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  • TA的每日心情

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    [LV.4]偶尔看看III

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     楼主| 发表于 2025-1-11 00:11 | 显示全部楼层
    海绵宝宝 发表于 2025-1-10 08:49
    另外有个问题,沙姆镜头的视场只有Y径向,使用的时候只需要对一条线成像面,一般来说应该是对一个面成像吧 ...

    是的大哥,应该是对一个面成像,因为在优化过程中感觉太吃力了,我只写了Y视场。等明天我重新试着优化一下。
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  • TA的每日心情
    开心
    2023-12-16 18:22
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    发表于 2025-1-11 08:54 | 显示全部楼层
    yueya 发表于 2025-1-11 00:11
    是的大哥,应该是对一个面成像,因为在优化过程中感觉太吃力了,我只写了Y视场。等明天我重新试着优化一 ...

    因为沙姆镜头的物像方有倾斜,所以场景上不是旋转对称的,应该按照矩形视场的面设置来优化。
    从设计难度上来看,垂直投影是旋转对称系统,像差校正更为容易,所以建议先优化沙姆镜头。
    为了提升优化速度,尽可能不使用GENCGMTS这种优化比较慢的操作数,这种不仅仅是影响优化速度,由于计算复杂,很容易陷入一些局部极小值。除非是已经到收尾阶段了,可以用来做一些微调。
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2025-1-12 11:49
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2025-1-12 12:11 | 显示全部楼层
    沙姆镜头能不能先优化同轴时候的,再优化倾斜状态下的啊。
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