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[求助] [已解决]倾斜面和坐标间断导致的结果不同

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2025-1-12 11:49
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2024-12-22 19:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
    如图,分别是倾斜面和坐标间断,设置的结果应该是一样的,但最后点列图有很大区别。想不懂为啥,求大佬解惑
    最佳答案
    2024-12-23 09:24
    在像面设置Y正切,虽然像面会发生旋转,但其光轴所指的方向会一直和z轴平行,如图一所示。而在S3设置坐标间断则会改变光轴所指方向,和z轴有一个45°夹角。而光轴所处的坐标轴会决定像面所在的坐标轴位置。所以你会看到设置正切的像面和设置坐标间断的点列图像面有如下关系:0.08*√2=0.113mm。二者像面的半直径也是类似的关系。

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2025-1-15 19:59
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    [LV.4]偶尔看看III

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    小白

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    发表于 2024-12-23 00:41 | 显示全部楼层

    可以看一下上图中显示了光轴的方向(小箭头),我个人是觉得两个方法虽然光路看起来一样,但是光轴方向的改变对像面应该还是有影响的

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-12-24 15:02
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    [LV.6]常住居民II

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    小白

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    发表于 2024-12-23 08:54 | 显示全部楼层
    显示的图都是同一个参考位置吗
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  • TA的每日心情
    无聊
    2025-1-17 11:53
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2024-12-23 09:17 | 显示全部楼层
    图1算的红色圈起来的斜面上的光斑,图2算的是蓝色圈起来的竖直面的光斑

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  • TA的每日心情
    开心
    2025-1-18 19:32
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    [LV.8]以坛为家I

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    发表于 2024-12-23 09:24 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    在像面设置Y正切,虽然像面会发生旋转,但其光轴所指的方向会一直和z轴平行,如图一所示。而在S3设置坐标间断则会改变光轴所指方向,和z轴有一个45°夹角。而光轴所处的坐标轴会决定像面所在的坐标轴位置。所以你会看到设置正切的像面和设置坐标间断的点列图像面有如下关系:0.08*√2=0.113mm。二者像面的半直径也是类似的关系。

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2025-1-17 17:57
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    [LV.8]以坛为家I

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    发表于 2024-12-23 09:36 | 显示全部楼层
    最近我也在看,原因跟1楼说的是一样,主要是倾斜操作后 后组的坐标系已经变了(如角度变化,或偏心变化),而坐标断点不会改变后组坐标系;
    我这里试验了3种方式,从图中就可以看出3种效果都不同;左上图方式,后组的中心已经有偏心量(中厚*tan(5)),而坐标断点 后组中心任然跟前组的坐标一致,为0;我想反射类系统也是如此,可能影响更大;(只加偏心操作则不会有差异)
    如何解决此问题,1)在左上方式中,在后表面挨着加入一个坐标断点面,并返回坐标,即可得到和双面坐标断点一致的效果;2)手动加一个偏心量,让后组的坐标系返回到0位置,目前我还没有试验成功。





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    奋斗
    2025-1-12 11:49
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     楼主| 发表于 2024-12-29 20:03 | 显示全部楼层
    sunnyshine 发表于 2024-12-23 09:24
    在像面设置Y正切,虽然像面会发生旋转,但其光轴所指的方向会一直和z轴平行,如图一所示。而在S3设置坐标间 ...

    感谢,我已经想明白了。

    应该是zemax计算像面的参考坐标轴的问题导致的。
    如果是倾斜面,坐标轴指向是沿着Z轴方向,但像面倾斜。那么我们看到的点列图实际是倾斜的像面在垂直于Z轴上的投影,也就是要除以根号2.
    也就是说,实际倾斜的像面的光斑还是应该以坐标断点为准。倾斜面计算出来的是投影
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