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[求助] codeV全局优化问题

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  • TA的每日心情

    2025-1-18 15:03
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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2024-12-18 09:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
    如题,带有渐晕系数的光学系统在codeV进行长时间的全局优化的时候,经常发现渐晕系数为0的视场的上光线和下光线并没有交会到光阑的边缘,这种情况下,如果对光学系统进行渐晕设置后,成像质量就会发生比较大的变化,甚至导致全局优化的结果基本上都是不可用的,大家在全局优化时如何保证光学系统在重新设置渐晕后成像质量基本不发生变化的?

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2025-1-18 08:38
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2024-12-18 09:51 | 显示全部楼层

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    其实就是软件压光太深了,你自己压光很少,所以光路会有问题,成像质量也有问题,你可以写宏控制光线高度相减,来控制渐晕交点位置,但是这是硬控,其实没什么卵用。全局优化一般没人用,其实也没什么用,找个好的结构,自己慢慢试个好的结构更好啊
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  • TA的每日心情

    2025-1-18 14:02
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    [LV.8]以坛为家I

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    小白

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    发表于 2024-12-18 09:54 | 显示全部楼层

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    一般在全局优化之前先给一个渐晕的值,不然你就只能考虑固定某几个镜片的参数,去优化剩余的结构
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  • TA的每日心情

    2025-1-16 08:40
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    [LV.7]常住居民III

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    小白

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    发表于 2024-12-18 10:04 | 显示全部楼层

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    CODEV的全局优化是这样的,一般只能在初期找初始结构的时候用,这个时候都是不带渐晕的,带渐晕全局优化会出问题。
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  • TA的每日心情
    开心
    2025-1-18 16:25
  • 签到天数: 203 天

    [LV.7]常住居民III

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    发表于 2024-12-18 10:22 | 显示全部楼层

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    全局优化一般是用来看架构潜力和方向。
    我接触到的使用全局优化很少直接在架构上细化,一般是看架构的潜力有咩有跑出理想型,有的话证明方向可能OK,后面可以朝着这个方向手动调整。
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  • TA的每日心情
    开心
    2025-1-17 09:36
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    [LV.4]偶尔看看III

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    发表于 2024-12-18 11:33 | 显示全部楼层

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    全局优化是这样,因为CV默认的光线追迹充满光阑是根据近轴入瞳的,在视场过大前组系统复杂的情况下会出现光瞳变形最终导致根据入瞳追迹的光线无法充满光阑,只有使用设置渐晕功能后才会在光瞳基础上迭代追迹最终找到令真实光阑被充满的特征光线组合。
    全局优化一般只适合在初期的时候快速寻找多种系统结构做尝试使用,想靠长时间的全局优化直接找到最佳解是不现实的。
    在普通的优化过程中如果想要保证光阑始终被充满的话,可以在AUT GO代码最后增加一行SET VIG,这样能保证在每轮优化结束后系统自动设置好渐晕,保证光阑充满。
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2025-1-18 13:36
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    [LV.6]常住居民II

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    小白

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    发表于 2024-12-18 14:27 | 显示全部楼层

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    有同样的疑惑,所以更多是手动跑再换换玻璃
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  • TA的每日心情
    郁闷
    2025-1-16 11:26
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    [LV.6]常住居民II

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    小白

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    发表于 2024-12-20 11:13 | 显示全部楼层

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    遇到同样的问题,全局很难用得好,每次用全局,没跑出啥能用的,基本正常形状的都停留在跑全局之前左右的状态
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2025-1-17 09:36
  • 签到天数: 204 天

    [LV.7]常住居民III

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    发表于 2024-12-20 14:33 | 显示全部楼层

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    zywu 发表于 2024-12-18 11:33
    全局优化是这样,因为CV默认的光线追迹充满光阑是根据近轴入瞳的,在视场过大前组系统复杂的情况下会出现光 ...

    在go前面添加set vig?

    这只是把当前的光瞳像差引起渐晕固定下来的意思吧。并不是保证充满光瞳?
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  • TA的每日心情
    开心
    2025-1-17 09:36
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    [LV.4]偶尔看看III

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    发表于 2024-12-20 14:37 | 显示全部楼层
    隔壁的薛定谔 发表于 2024-12-20 14:33
    在go前面添加set vig?

    这只是把当前的光瞳像差引起渐晕固定下来的意思吧。并不是保证充满光瞳?

    1. 在go之后增加一行set vig,作用是完成每次优化后重新设置渐晕,保证后续运行优化程序的时候当前是充满渐晕的状态

    2. CV中在镜片口径没有固定的情况下,使用自动设置渐晕功能,最终都是默认填充满光阑的
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