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[求助] [已解决]CodeV默认评价函数权重调整

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  • TA的每日心情
    无聊
    2025-3-28 16:58
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    [LV.8]以坛为家I

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    发表于 2024-12-9 10:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
    CodeV默认的评价函数有垂轴光线像差和波前误差及MTF等,我常用的是垂轴光线像差和波前误差,这两者在加规格约束之后的整个误差函数占比是明显不一样的,有时会切换默认评价函数来试探系统极限,但切换会打乱原有的权重平衡,所有权重需要重新调整多次才能达到新的平衡,非常麻烦;
    请问有调整默认评价函数权重占比的操作数或快速方法么?类似于zemax的评价函数权重
    (这个权重好像跟视场权重、波长权重有关,是不是通过调整这两个的整体权重可以达到类似效果?)





    最佳答案
    2024-12-9 11:05
    其实不是权重不同,而是CodeV中Aberr F计算结果接近系统对应的像差,
    比如说你用垂轴像差的ABERR是1.947,实际系统的点列图也差不多是这个值;而切到波前时,系统的波前大约就是0.22
    ABERR的权重改变了,可以改Const权重,使两种Merit Function下的Aberr/Const比例接近

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  • TA的每日心情

    2025-4-1 00:04
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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2024-12-9 11:05 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    其实不是权重不同,而是CodeV中Aberr F计算结果接近系统对应的像差,
    比如说你用垂轴像差的ABERR是1.947,实际系统的点列图也差不多是这个值;而切到波前时,系统的波前大约就是0.22
    ABERR的权重改变了,可以改Const权重,使两种Merit Function下的Aberr/Const比例接近
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  • TA的每日心情
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    [LV.7]常住居民III

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    小白

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    发表于 2024-12-11 11:09 | 显示全部楼层
    dpstt 发表于 2024-12-9 11:05
    其实不是权重不同,而是CodeV中Aberr F计算结果接近系统对应的像差,
    比如说你用垂轴像差的ABERR是1.947, ...

    请问什么是const权重啊?

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  • TA的每日心情

    2025-4-1 00:04
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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2024-12-11 11:34 | 显示全部楼层
    TensorKing 发表于 2024-12-11 11:09
    请问什么是const权重啊?

    约束的权重
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