TA的每日心情 | 开心 2024-11-18 15:48 |
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本帖最后由 dengOptics 于 2024-11-18 15:59 编辑
分享克雷斯大佬写的一本关于AR/VR光学架构的书——《Optical architectures for augmented-, virtual-, and mixed-reality headsets》
伯纳德·克雷斯在过去20年里作为一名工程师、企业家、研究员、教授、讲师和作者,在光学和光子学领域做出了重大科学贡献。他致力于开发消费电子和工业应用的光学系统,产生知识产权,教学,并将技术解决方案转移到工业界。应用领域包括激光材料加工、光学防伪、生物技术传感器、光学电信设备、光学数据存储、光学计算、光学运动传感器、数字图像投影、显示器、深度图传感器,以及最近的抬头显示和头戴式显示(智能眼镜、AR、VR和MR)。他特别专注于微光学、晶圆级光学、全息术和纳米光子学领域。
克雷斯在微光学、衍射光学和增强现实/混合现实系统方面出版了四本书和三章节,并在全球拥有超过40项已获授权的专利。他是SPIE的短期课程讲师,并主持了多个数字光学和AR/VR/MR领域的SPIE会议。自2013年以来,他是SPIE院士,并于2016年至2019年担任SPIE董事会董事。
2010年,克雷斯加入谷歌[X]实验室,担任谷歌眼镜项目的首席光学工程师;2015年,他成为微软公司(Azure硬件)的合作伙伴光学工程师,负责HoloLens混合现实项目。
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