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[求助] CodeV 自定义面型UDS/UD2

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  • TA的每日心情

    2024-11-14 17:00
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    [LV.7]常住居民III

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    小白

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    发表于 2024-11-14 16:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 htsama 于 2024-11-14 17:36 编辑

    在研究CV的自定义面型,编译完成了,也能在CV里正常读取,但仍然有些奇怪的问题。

    问题1:CV里通过view可以正常绘制自定义面的轮廓,看起来是正常的,但是部分视场的光线追迹会有问题,有些光线过不去表面,使用不同的表面求解器(fast、standard、robust)会有不同的结果,只有robust能正常显示。
    问题2:没有办法正常进行优化,即使使用robust求解器,整个优化会跑飞,或者完全优不动。
    附件是用UDS定义的非球面,代码上我自己觉得应该没什么问题,请大佬们帮忙看下问题出在哪里。

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