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楼主: 匿名

[交流] 复眼匀光,照度均匀性改善

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匿名
匿名  发表于 2024-11-8 09:49
匿名者 发表于 2024-11-7 17:47
你的均匀性很差吗   目前是什么情况,
不太理解你说的  序列中的光斑形状是指什么   点列图吗
...

比如说我方形的光源要在一定距离成特定大小的圆形光斑,要求照度均匀边缘锐利。目前是按投影镜头方式做的,什么特殊光学器件也没加,就是聚光镜+投影镜,形状是通过中间光阑遮光实现的。但是现在LED发散角不小,按网上办法分成两个部分做,结果不知道是聚光镜准直效果不好还是怎么的,两部分单独设计完成后,(投影镜头反向设计,由物追迹到光阑),合在一起就出问题。出来的光斑既不均匀也不锐利,比如下图,现在就不确定光阑前后两部分如何匹配能实现最佳效果。

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匿名
匿名  发表于 2024-11-8 14:36
匿名者 发表于 2024-11-8 09:49
比如说我方形的光源要在一定距离成特定大小的圆形光斑,要求照度均匀边缘锐利。目前是按投影镜头方式做的 ...

这是两个探测器,都是探测哪个面的?
反向设计 我认为是没问题的,你设计的时候关注的是哪些指标,我感觉你的畸变是不是不小?看一下每个面出来的情况
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匿名
匿名  发表于 2024-11-9 17:41
问问题为什么匿名呢
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匿名
匿名  发表于 2024-11-11 08:28
问问题还要别人回复才能看?
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匿名
匿名  发表于 2024-11-11 09:34
咋看到,要回复嘛
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匿名
匿名  发表于 2024-11-11 09:52
回复看看问题
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匿名
匿名  发表于 2024-11-11 14:21
引得一手好流
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匿名
匿名  发表于 2024-11-12 08:46
做过DLP投影,现在有个激光整形成方形光斑的案子,在考虑中
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匿名
匿名  发表于 2024-11-12 16:10
怎么要回复才能看?
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匿名
匿名  发表于 2024-11-12 17:48
匿名者 发表于 2024-11-12 08:46
做过DLP投影,现在有个激光整形成方形光斑的案子,在考虑中

复眼或方棒都可以啊

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