吾爱光设

 找回密码
 注册
会员须知
会员须知
实用帮助
实用帮助
查看: 1546|回复: 10

[求助] 视场增大后MTF的下降问题

[复制链接]
  • TA的每日心情
    开心
    2025-3-30 14:36
  • 签到天数: 263 天

    [LV.8]以坛为家I

    18

    主题

    23

    回帖

    3

    积分

    小白

    积分
    3
    发表于 2024-11-2 14:55 | 显示全部楼层 |阅读模式

    视场从8°增大到了16°,16°的MTF的虚线部分已经为0了,我想问一下,在视场增大之前(8°时),我要怎么微调系统,才能让视场为16°时,其他视场的MTF(绿色和蓝色实线)和图2差不多低,但是蓝色虚线MTF不为0呢。简单来说,就是增大视场后的效果是,把图2中的蓝色虚线提上来一点,其他线基本不动。图3图4分别是视场增大前后的系统结构,谢谢!

    本帖子中包含更多资源

    您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

    ×
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    慵懒
    2025-3-29 14:35
  • 签到天数: 251 天

    [LV.8]以坛为家I

    81

    主题

    104

    回帖

    4

    积分

    小白

    积分
    4
    发表于 2024-11-2 15:06 | 显示全部楼层

    回帖奖励 +2 枚金币

    调大视场的时候,不能一下从8调到16,需要慢慢来比如 8 8.5 9 9.5 10 直到16 ,zemax优化的过程就是慢慢逐渐逼近的过程,一下调到系统肯定会崩坏的。我曾经做过一个光学设计也是视场角增大的问题,对比过,慢慢调大视场和一下增大视场区别是很大的。
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    慵懒
    2025-3-31 14:10
  • 签到天数: 1266 天

    [LV.10]以坛为家III

    11

    主题

    725

    回帖

    136

    积分

    版主

    积分
    136
    发表于 2024-11-2 16:46 | 显示全部楼层

    回帖奖励 +2 枚金币

    视场角增加,轴外像差肯定是陡增的,需要考虑怎么去校正,建议是缓慢扩大视场,然后慢慢调整自己的结构,光学设计不是一蹴而就的任务,不是一剂猛药(单纯靠软件)就能治好的
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    慵懒
    2025-3-31 17:51
  • 签到天数: 249 天

    [LV.8]以坛为家I

    1

    主题

    138

    回帖

    33

    积分

    新手

    积分
    33
    发表于 2024-11-2 21:20 | 显示全部楼层

    回帖奖励 +2 枚金币

    镜片边缘孔径也要优化不要过于弯曲,角度增大结构错误也会导致MTF陡降。
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    擦汗
    2025-3-31 09:18
  • 签到天数: 674 天

    [LV.9]以坛为家II

    13

    主题

    112

    回帖

    19

    积分

    新手

    积分
    19
    发表于 2024-11-3 09:21 | 显示全部楼层

    回帖奖励 +2 枚金币

    视场增加,边缘mtf肯定会大幅降低。优化时候,对于初始结构,可以缓慢增加视场,同时优化系统,让系统慢慢的逼近你要的目标。
    此外,如果慢慢逼近后,视场达到要求,但是边缘mtf仍然不满足要求,此时可以尝试替换玻璃材料,或者全局优化跑一下,优化系统结构。
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    慵懒
    2025-3-27 15:55
  • 签到天数: 306 天

    [LV.8]以坛为家I

    1

    主题

    15

    回帖

    3

    积分

    小白

    积分
    3
    发表于 2024-11-3 10:09 | 显示全部楼层

    回帖奖励 +2 枚金币

    随着视场增加,边缘mtf肯定会大幅降低。可以一点点增加视场,同时进行优化。当视场达到要求,如果成像质量不能满足要求此时可以尝试全局优化跑一下。另外图四边缘光线可以看出不太对劲
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2025-3-31 08:13
  • 签到天数: 206 天

    [LV.7]常住居民III

    6

    主题

    144

    回帖

    18

    积分

    新手

    积分
    18
    发表于 2024-11-4 09:11 | 显示全部楼层
    必须要慢慢加,边加边看MTF的变化,如果实在式加不上去了,就必须要更换结构了。
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-8-28 07:30
  • 签到天数: 42 天

    [LV.5]常住居民I

    34

    主题

    446

    回帖

    28

    积分

    新手

    积分
    28
    发表于 2024-11-4 09:11 | 显示全部楼层
    慢慢增大视场,增加到一定程度要手动增删镜片跳结构(这是很重要的一步,也是成像设计最精华的一步)
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    奋斗
    2025-3-31 08:35
  • 签到天数: 370 天

    [LV.9]以坛为家II

    3

    主题

    56

    回帖

    0

    积分

    小白

    积分
    0
    发表于 2024-11-4 11:32 | 显示全部楼层
    这应该是红外双视场设计吧,更换视场刷新评价函数,MTF应该不会变差。
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    奋斗
    2025-3-31 08:35
  • 签到天数: 370 天

    [LV.9]以坛为家II

    3

    主题

    56

    回帖

    0

    积分

    小白

    积分
    0
    发表于 2024-11-4 11:37 | 显示全部楼层
    金木研 发表于 2024-11-4 09:11
    慢慢增大视场,增加到一定程度要手动增删镜片跳结构(这是很重要的一步,也是成像设计最精华的一步) ...

    远红外设计不像可见光  慢慢来一个设计多久才能做完。定焦设计最多半天做完。
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

    您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

    本版积分规则

    联系我们|本论坛只支持PC端注册|手机版|小黑屋|吾爱光设 ( 粤ICP备15067533号 )

    GMT+8, 2025-4-1 00:46 , Processed in 0.109375 second(s), 25 queries .

    Powered by Discuz! X3.5

    © 2001-2024 Discuz! Team.

    快速回复 返回顶部 返回列表