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眼球增加不同的屈光度

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  • TA的每日心情

    2024-11-22 08:54
  • 签到天数: 30 天

    [LV.5]常住居民I

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    小白

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    发表于 2024-10-12 09:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 jack_shen 于 2024-10-12 10:06 编辑

    在标准眼球中增加屈光度,比如近视100,150,200,250,300,350.。。。。

    可以通过结构去实现所有吗?

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  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-22 09:39
  • 签到天数: 89 天

    [LV.6]常住居民II

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    小白

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    发表于 2024-10-12 10:12 | 显示全部楼层
    近视的眼轴变长,远视的眼轴变短,所以只要增加晶状体到视网膜的距离就可以,但是具体的该怎么计算我有点忘了,是要算M,M是要看zernike系数算的,有一个公式。
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  • TA的每日心情

    2024-11-22 08:59
  • 签到天数: 824 天

    [LV.10]以坛为家III

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    超级版主

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    发表于 2024-10-12 11:45 | 显示全部楼层
    眼前放个近轴面,改近轴面焦距,模拟近视眼远视眼不就行了
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  • TA的每日心情
    开心
    2023-8-7 00:25
  • 签到天数: 140 天

    [LV.7]常住居民III

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    版主

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    发表于 2024-10-14 09:05 | 显示全部楼层
    不能,玻璃是1.53的克勒克斯的,前表可变,后表面不变,是一个定值R=87.5,当-d大于某一个值时,就要改变折射率或后表面,不然边太厚。
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