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[求助] 准直光路反向设计问题探讨

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  • TA的每日心情
    开心
    2022-5-23 10:03
  • 签到天数: 58 天

    [LV.5]常住居民I

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    小白

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    发表于 2024-9-12 17:16 | 显示全部楼层 |阅读模式

    大家好,准直光路采用反向设计,即按照汇聚光路设计,然后将参数整体带入准直光路中,但发现两个光路的像质差距比较大,请问问题出在哪里,是不是反向设计的思路本身就有问题,谢谢!


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  • TA的每日心情
    擦汗
    2025-1-18 08:05
  • 签到天数: 150 天

    [LV.7]常住居民III

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    入门

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    发表于 2024-9-12 17:49 | 显示全部楼层
    看像面的光线情况就知道了啊,汇聚的话光斑肯定小,准直的话光斑肯定大
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  • TA的每日心情
    开心
    2023-9-11 16:08
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    [LV.2]偶尔看看I

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    小白

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    发表于 2024-9-12 20:31 | 显示全部楼层
    汇聚设计,再反转成准直系统时,勾选左侧孔径栏下的无焦像空间试试
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  • TA的每日心情
    开心
    2025-1-18 11:28
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    [LV.7]常住居民III

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    小白

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    发表于 2024-9-13 08:25 | 显示全部楼层
    你这个汇聚光斑这么大,那肯定转过来之后就不行了哈
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2025-1-17 09:13
  • 签到天数: 94 天

    [LV.6]常住居民II

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    小白

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    发表于 2024-9-13 10:55 | 显示全部楼层
    汇聚光斑太大,反向设计的时候用点光源模拟出射出来不是平行光
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  • TA的每日心情
    开心
    2025-1-19 14:14
  • 签到天数: 213 天

    [LV.7]常住居民III

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    小白

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    发表于 2024-9-19 13:13 | 显示全部楼层
    准直后面加一个标准镜头看看呢
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  • TA的每日心情
    郁闷
    2024-10-5 13:58
  • 签到天数: 2 天

    [LV.1]初来乍到

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    小白

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    发表于 2024-9-30 15:32 | 显示全部楼层
    可以将参数带到准直光路中用操作数看看不同光瞳位置出射角度差的多不多
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  • TA的每日心情
    开心
    2025-1-18 22:52
  • 签到天数: 100 天

    [LV.6]常住居民II

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    小白

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    发表于 2024-10-5 23:57 | 显示全部楼层
    平行光入射到汇聚是有讲究的,曲面朝平行光比较好
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