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楼主: Dreamor_007

[讨论交流] 第一周题目:风景镜头

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  • TA的每日心情
    郁闷
    2024-9-27 08:14
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    [LV.7]常住居民III

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    发表于 2024-2-28 10:22 | 显示全部楼层
    本帖最后由 DREAM也有梦想 于 2024-2-28 10:24 编辑

    第一周【风景镜头】
    1.一开始镜片选用H-K9L,经锤形优化后改成了H-QK3L
    2.镜片定心系数为0.08,加工难度一般
    3.公差分析结果也很稳定,还可以继续给大公差








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  • TA的每日心情
    擦汗
    2024-11-22 11:46
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    [LV.7]常住居民III

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    发表于 2024-3-5 20:27 | 显示全部楼层
    小白,尝试做了一下。
    首先确定要求:EFFL=100, F数15,,视场15°,波段可见光,材料CDGM
    不太理解材料如何选择,直接选择各位前辈所说的qk3

    评价函数配置默认,添加EFFL=100、并对玻璃厚度进行限制进行优化。




    优化结果:像差有点大,RMS符合要求。
    玻璃边缘厚度1,便于加工。

    公差分配:按照Q8


    重叠蒙特卡洛图形:







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  • TA的每日心情

    2024-11-22 08:42
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2024-3-5 21:20 | 显示全部楼层
    赖东东 发表于 2024-3-5 20:27
    小白,尝试做了一下。
    首先确定要求:EFFL=100, F数15,,视场15°,波段可见光,材料CDGM
    不太理解材料如 ...

    公差等级Q8,对应的元件倾斜3‘

    1′=0.0167°
    这里需要注意下
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2024-11-22 11:46
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    [LV.7]常住居民III

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    发表于 2024-3-7 14:50 | 显示全部楼层
    本帖最后由 赖东东 于 2024-3-7 15:33 编辑
    洛山玄诸 发表于 2024-3-5 21:20
    公差等级Q8,对应的元件倾斜3‘

    1′=0.0167°

    好的好的,感谢提醒。之前没注意到是分
    这是修改之后的公差分析数据。那就是倾斜0.05°,相对3°公差要求高了。




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  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-4 08:41
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    [LV.6]常住居民II

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    发表于 2024-4-3 15:50 | 显示全部楼层
    用zebase里面的A-001作为初始结构,修改视场,缩放焦距,改F数,用spot优化,设置三个变量,得到的结果。
    但是不知道为什么三维图显示不出来镜子,求问是因为镜子尺寸太小了吗

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  • TA的每日心情

    2024-5-14 09:36
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    [LV.4]偶尔看看III

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    发表于 2024-4-8 16:12 | 显示全部楼层
    风景镜头:
    1:结构上先行采用单片式,材料选择h-k9l;
    2:优化后像质很容易达到要求;为降低成本,将h-k9l更换为h-qk3l;
    3:公差采用Q8等级;

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-11-21 10:12
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    发表于 2024-4-24 16:42 | 显示全部楼层
    本帖最后由 追光者! 于 2024-4-24 20:52 编辑

    第一周风景物镜:

    选取了zebase里的A-001为初始结构,经过焦距缩放,后面评价函数直接以点列图进行优化,仅限制了焦距的大小,根据前辈们的经验选取的公差数值(第一次接触公差)
    1.二维图:

    2.点列图:



    3.MTF

    4.场曲和畸变

    5.公差分析结果

    疑问:
    1.这里设计的场曲和畸变都很大,需要控制吗?
    2.MTF很低,想问问各位大佬这个设计时如何提高MTF?(试着锤了一下玻璃,感觉没什么变化)











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  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-19 15:25
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    发表于 2024-6-19 10:55 | 显示全部楼层
    本帖最后由 mordred 于 2024-6-19 11:02 编辑

    新人尝试一下:
    1.先设计一个初始结构,使元件的前后曲率半径互为相反数,采用最常见的H-K9L玻璃,通过磨镜者公式,可以得到初始结构。进行下一步的优化。
    2.由于结构比较简单,故不需要采用渐进法,直接设定最终的视场。对光阑距、曲率半径、玻璃厚度等进行优化,可得到以下结果



    3.按照Q8等级公差进行分析,可得到以下结果

    可以看到,90%的值都与名义值比较接近,所设定的公差可以满足要求。


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  • TA的每日心情

    2024-10-8 15:22
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    发表于 2024-8-13 16:45 | 显示全部楼层
    QKT 发表于 2024-4-3 15:50
    用zebase里面的A-001作为初始结构,修改视场,缩放焦距,改F数,用spot优化,设置三个变量,得到的结果。
    ...

    物体距离光阑太大了,layout图可以只显示2-6面就看见透镜了
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  • TA的每日心情

    2024-10-8 15:22
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    [LV.3]偶尔看看II

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    小白

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    发表于 2024-8-13 18:05 | 显示全部楼层
    一下是我根据100的焦距直接算出双凸初始结构,评价函数采用默认评价函数然后控了焦距,有人可以看一下有没有什么问题吗,采用可见光波段

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