吾爱光设

 找回密码
 注册
会员须知
会员须知
实用帮助
实用帮助
查看: 526|回复: 7

[求助] [已解决]在非序列模式下怎么删除标准面多余的部分?

[复制链接]
  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-22 07:53
  • 签到天数: 100 天

    [LV.6]常住居民II

    3

    主题

    9

    回帖

    7

    积分

    小白

    积分
    7
    发表于 2024-9-3 15:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
    各位老师好,我在设计一个光路,在非序列模式下,光线经过抛物面镜(标准面)会聚进入椭球面镜(step格式),由于抛物面镜尺寸太大,遮挡了椭球面镜的反射光,如图所示,请问在非序列模式下怎么删除多余的部分?

    最佳答案
    2024-9-4 09:04
    两足螃蟹 发表于 2024-9-4 08:50
    您知道抛物面镜UDA格式吗?能否提供一个模板?

    语法是 LIN x y

    在表面上,按顺序取矩形四个角,线性连接

    本帖子中包含更多资源

    您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

    ×
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-11-23 00:15
  • 签到天数: 730 天

    [LV.9]以坛为家II

    10

    主题

    1280

    回帖

    647

    积分

    初级

    积分
    647
    发表于 2024-9-3 15:53 | 显示全部楼层
    做个布尔运算就行了,下半部分需要用的区域设置一个长方体或其他形状,和CAD取个&交集

    本帖子中包含更多资源

    您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

    ×
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-22 07:53
  • 签到天数: 100 天

    [LV.6]常住居民II

    3

    主题

    9

    回帖

    7

    积分

    小白

    积分
    7
     楼主| 发表于 2024-9-3 15:55 | 显示全部楼层
    dpstt 发表于 2024-9-3 15:53
    做个布尔运算就行了,下半部分需要用的区域设置一个长方体或其他形状,和CAD取个&交集 ...

    抛物面镜不是实体,不能用布尔运算吧?
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-11-23 15:15
  • 签到天数: 1211 天

    [LV.10]以坛为家III

    11

    主题

    714

    回帖

    136

    积分

    版主

    积分
    136
    发表于 2024-9-3 16:07 | 显示全部楼层
    用3D软件自己画一个,然后导入就行了,3D软件不熟悉的话,就去问结构工程师。
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-11-23 00:15
  • 签到天数: 730 天

    [LV.9]以坛为家II

    10

    主题

    1280

    回帖

    647

    积分

    初级

    积分
    647
    发表于 2024-9-3 16:20 | 显示全部楼层
    两足螃蟹 发表于 2024-9-3 15:55
    抛物面镜不是实体,不能用布尔运算吧?

    表面做不了布尔运算,你这个自己定义一下UDA吧

    本帖子中包含更多资源

    您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

    ×
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-22 07:53
  • 签到天数: 100 天

    [LV.6]常住居民II

    3

    主题

    9

    回帖

    7

    积分

    小白

    积分
    7
     楼主| 发表于 2024-9-4 08:50 | 显示全部楼层
    dpstt 发表于 2024-9-3 16:20
    表面做不了布尔运算,你这个自己定义一下UDA吧

    您知道抛物面镜UDA格式吗?能否提供一个模板?
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-11-23 00:15
  • 签到天数: 730 天

    [LV.9]以坛为家II

    10

    主题

    1280

    回帖

    647

    积分

    初级

    积分
    647
    发表于 2024-9-4 09:04 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    两足螃蟹 发表于 2024-9-4 08:50
    您知道抛物面镜UDA格式吗?能否提供一个模板?

    语法是 LIN x y

    在表面上,按顺序取矩形四个角,线性连接

    本帖子中包含更多资源

    您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

    ×
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-22 07:53
  • 签到天数: 100 天

    [LV.6]常住居民II

    3

    主题

    9

    回帖

    7

    积分

    小白

    积分
    7
     楼主| 发表于 2024-9-4 10:43 | 显示全部楼层
    dpstt 发表于 2024-9-4 09:04
    语法是 LIN x y

    在表面上,按顺序取矩形四个角,线性连接

    好的  非常感谢!!
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

    您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

    本版积分规则

    联系我们|本论坛只支持PC端注册|手机版|小黑屋|吾爱光设 ( 粤ICP备15067533号 )

    GMT+8, 2024-11-23 21:28 , Processed in 0.140625 second(s), 24 queries .

    Powered by Discuz! X3.5

    © 2001-2024 Discuz! Team.

    快速回复 返回顶部 返回列表