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vr两片式如何优化?

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  • TA的每日心情

    2024-10-8 15:22
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    [LV.3]偶尔看看II

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    小白

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    发表于 2024-8-22 15:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
    一个练手设计,但是像高控下来像质就会变差,有无大佬提出意见

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-11-22 09:32
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    [LV.8]以坛为家I

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    小白

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    发表于 2024-8-22 15:59 | 显示全部楼层
    本帖最后由 光学小柏 于 2024-8-22 16:01 编辑

    这个第二片结构不太行吧,非球面系数太大了
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  • TA的每日心情

    2024-10-8 15:22
  • 签到天数: 7 天

    [LV.3]偶尔看看II

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     楼主| 发表于 2024-8-22 16:22 | 显示全部楼层
    光学小柏 发表于 2024-8-22 15:59
    这个第二片结构不太行吧,非球面系数太大了

    要降低阶次吗?
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  • TA的每日心情
    难过
    2024-11-22 11:57
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2024-8-22 17:10 | 显示全部楼层
    可以先找个结构参考一下
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-11-22 14:37
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2024-8-22 17:48 | 显示全部楼层
    找设计手册,重新选个目镜架构吧,两片不折叠光路应该不太行
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-22 09:06
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    [LV.7]常住居民III

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    小白

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    发表于 2024-8-22 18:30 | 显示全部楼层
    专利库里面类似这样的案例很多,可以找一两个做做,然后在变化

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