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[求助] [已解决]小白求助Zemax中多眼盒设置,及怎么固定其他元件

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  • TA的每日心情

    2024-11-23 16:43
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    发表于 2024-8-9 16:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 amateur 于 2024-8-9 16:17 编辑

    设计HUD光路从虚像追迹至物体,视场设置的是物体高度,我想固定其他元件,只用多重结构的PRAM控制眼盒的偏心,模拟多个眼盒的光线追迹固定元件,但是仿真出来的效果是整个光路平移了;


    参考论坛中类似问题:http://www.optzmx.com/forum.php?mod=viewthread&tid=32614
    但是我想只移动眼盒



    最佳答案
    2024-8-9 16:25
    全局坐标参考面设置为了光阑?试试把参考面改为挡风玻璃或像面

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  • TA的每日心情
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    发表于 2024-8-9 16:25 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    全局坐标参考面设置为了光阑?试试把参考面改为挡风玻璃或像面
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  • TA的每日心情

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     楼主| 发表于 2024-8-9 16:34 | 显示全部楼层
    本帖最后由 amateur 于 2024-8-9 16:42 编辑
    yxj123456 发表于 2024-8-9 16:25
    全局坐标参考面设置为了光阑?试试把参考面改为挡风玻璃或像面

    请问要如何操作修改参考面,我试了一下local to global,说坐标断点不能被多重结构控制;
    但我添加了一个虚拟面在最前端,挡风玻璃的位置固定了,反射镜和CCD的位置还是有移动

    ----------------------------------
    大概明白你的意思了,我试试

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  • TA的每日心情
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    发表于 2024-8-9 16:51 | 显示全部楼层
    amateur 发表于 2024-8-9 16:34
    请问要如何操作修改参考面,我试了一下local to global,说坐标断点不能被多重结构控制;
    但我添加了一个 ...

    这里可以改

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