吾爱光设

 找回密码
 注册
会员须知
会员须知
实用帮助
实用帮助
查看: 583|回复: 2

如何优化,DLP投影物镜的视场大小

[复制链接]
  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-9-7 01:17
  • 签到天数: 11 天

    [LV.3]偶尔看看II

    2

    主题

    3

    回帖

    0

    积分

    小白

    积分
    0
    发表于 2024-8-5 20:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 自愈光束 于 2024-8-5 20:47 编辑

    在由DMD作为投影物镜的物的系统当中,我给出了光线反追的例子,在该例子当中,我DMD的线视场是确定的(也即在该例子当中,像面近轴像高是固定的),但是在物体方的整个空间线视场太大了,该如何优化这个大小呢?

    本帖子中包含更多资源

    您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

    ×

    评分

    参与人数 1金币 -5 收起 理由
    天空很蓝 -5

    查看全部评分

    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2024-7-10 21:49
  • 签到天数: 74 天

    [LV.6]常住居民II

    29

    主题

    77

    回帖

    10

    积分

    小白

    积分
    10
    发表于 2024-8-5 22:31 | 显示全部楼层
    RAID控制1视场主光线在表面1的入射角度
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    擦汗
    2024-11-22 08:38
  • 签到天数: 153 天

    [LV.7]常住居民III

    0

    主题

    33

    回帖

    5

    积分

    小白

    积分
    5
    发表于 2024-8-9 17:06 | 显示全部楼层
    根据DMD芯片大小和投射比可以算出投影到屏幕上的尺寸大小,屏幕尺寸大小也就是最大1视场,然后根据1视场算出0.85、0.707、0.5、0.3视场的数值。将1、0.85、0.707、0.5、0.3、0视场6个数值当作物高作为视场输入进去,根据投射比可以反推出DMD这边对应六个像高,然后用REAR操作数控住这六个像高,慢慢优化就可以了。这是我前段时间根据一篇论文做复现练手时候的一点心得,希望对你能有所帮助。论文题目是《基于DLP系统的超短焦4K投影镜头设计》,你也可以根据论文来完善自己的优化。
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

    您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

    本版积分规则

    联系我们|本论坛只支持PC端注册|手机版|小黑屋|吾爱光设 ( 粤ICP备15067533号 )

    GMT+8, 2024-11-23 03:45 , Processed in 0.125000 second(s), 23 queries .

    Powered by Discuz! X3.5

    © 2001-2024 Discuz! Team.

    快速回复 返回顶部 返回列表