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[求助] light tools复眼透镜

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2025-3-31 09:06
  • 签到天数: 136 天

    [LV.7]常住居民III

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    小白

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    发表于 2024-7-18 10:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
    light tools中如何生成复眼透镜?
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  • TA的每日心情

    2025-3-29 08:54
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    [LV.9]以坛为家II

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    小白

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    发表于 2024-7-18 11:05 | 显示全部楼层
    先建立复眼透镜的基础本形状,然后利用lighttools中的三维纹理的功能,选择你要加复眼的那个面添加三维纹理,然后按照你想要的微透镜尺寸修改就行啦。

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  • TA的每日心情
    开心
    2025-3-31 09:29
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    [LV.7]常住居民III

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    小白

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    发表于 2024-7-18 11:58 | 显示全部楼层
    添加三维纹理就可以了
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2025-3-31 08:48
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    [LV.Master]伴坛终老

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    发表于 2024-7-18 16:06 | 显示全部楼层
    1.三维纹理;2.单个复眼,然后阵列
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2025-3-31 08:41
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    发表于 2024-8-6 09:29 | 显示全部楼层
    加菲不会飞 发表于 2024-7-18 16:06
    1.三维纹理;2.单个复眼,然后阵列

    为什么我这个三维纹理选择不了

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  • TA的每日心情
    无聊
    2025-3-28 15:26
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    [LV.6]常住居民II

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    发表于 2024-10-25 09:17 | 显示全部楼层
    h9y7x5 发表于 2024-7-18 11:05
    先建立复眼透镜的基础本形状,然后利用lighttools中的三维纹理的功能,选择你要加复眼的那个面添加三维纹理 ...

    可以举个具体实例子吗,比如R=3,厚度=10的复眼透镜,各项参数应该怎样设置呢。比如单个复眼透镜的尺寸对应的是哪儿个参数,我把R=3输入三维纹理里面,模型是乱的

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2025-3-27 08:14
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    [LV.5]常住居民I

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    发表于 2025-3-7 15:08 | 显示全部楼层
    本帖最后由 xrzy 于 2025-3-7 16:48 编辑
    ovo 发表于 2024-8-6 09:29
    为什么我这个三维纹理选择不了

    ①建立矩形透镜,存为库文件;②构建平板,在平板需要构建纹理的表面,右击,选择“add 3D texture zone”;③texture中选择保存的库文件

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